Oui, ça prête à rire de dire ça mais dis moi donc ta définition. Un jeu à scoring (et dur) ? Sin & Punishment fait parfaitement l'affaire. Un jeu profond, long, addictif (et dur) ? Fire Emblem répond à la définition. Un jeu bourré de contenu, chronophage et demandant une préparation minutieuse et une vigilance constante lors de l'action (et dur) ? Monster Hunter est là.
En revanche, je n'ai jamais dit que la Wii est la seule console à proposer des jeux HCG
(les autres consoles et le PC ont BlazBlue, Ninja Gaiden, Starcraft, Touhou...)