CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

reflexion sur la retrocompatibiltee

otaksan
otaksan
Niveau 10
14 décembre 2005 à 14:36:16

c´est un peu long

en partant dans le sens que nintendo veux que les revo soit compatible avec les anciennes console (et par rapport a ce qui suis le gamecube en particulier)

en partant du fait qu´elle semblerais que les composants de la revo ne soit que des composant gamecube booster

pensez vous que les jeux gamecube sur revo pourais exploiter les performance de la revo pour etre encore mieux

bon c´est pas nouveau comme principe sur les autre suport

PS1 PS2
PS2 PS3
XBOX XBOX360

mais dans ces 3 cas deja il y a une liste noir de certain jeux car vu que le hardware a etait totalement changer entre 2 machine la compatibilite n´etait pas a 100%

et a cause de ces changement les graphisme etait etait tres peu ameliorer ce qui au bout du compte n´apporter pas grand chose a l´oeuil

pour la revo c´est different

nintendo veux une compatibilite a 100% au gamecube pour ca revo (donc normalement pas de liste noir)
et comme l´achitechture et suposer etre (au derniere rumeur) equivalent au composant gamecube mais ameliorer, il serais possible de voire les jeux gamecube etre plus beau (avec un aliasing moin present par exemple) , fluide (me de ralentissement) et peut etre avec des meilleur pacacite sonnore sur la revo atteignant par chance les capacite de la xbox (pour des jeux gamecube c´est pas des masse mais c´est deja bien)

a votre avis est ce possible

Rastalapin33
Rastalapin33
Niveau 10
14 décembre 2005 à 14:39:55

deja c´est quasiment impossible que les jeux gamecube sur revo pourais exploiter les performance de la revo pour etre encore mieux

otaksan
otaksan
Niveau 10
14 décembre 2005 à 14:52:32

attention je ne dit pas que les jeux GC pourais atteindre les capacitee des jeux revo

mais grace a l´architecture de la revo proche du gamecube il pourais par exemple utiliser de facon automatique des fonction comme par exemple le FSAA en 4x (au lieu du 2 comme sur gamecube ci mes souvenir sont bon) et de ce faite enlever un peu d´aliasing par exemple et autre (un peu comme sur pc)

-belvlad-
-belvlad-
Niveau 6
14 décembre 2005 à 15:56:41

Qu´est-ce qui te dit que ce n´est pas beaucoup plus qu´une gamecube ? Ce sont juste les kits de développement fournis pour commencer un projet qui sont comme ça, ils ne sont pas définitifs !! !

Sous forums
  • Wii Ware & Console Virtuelle
La vidéo du moment