Depuis des années nous jouons à ce petit plombier sympa sur nos écrans, sans penser une seconde aux messages diaboliques qui sont cachés dans les moindres recoins du jeu !
Explication :
1 - Mario collecte des pièces tout au long des niveaux = apologie du capitalisme de masse.
2 - Mario doit tuer des ennemis issus de la Nature (tortues, champignons etc etc ...) = apologie de la destruction de la biodiversité et des Etre Vivants en général.
3 - Pour grandir, Mario doit prendre des champignons = apologie des substances psychotropes (drogues).
4 - Mario à un bouble Maléfique appelé Wario, ce qui signifie que Mario est en fait une représentation de L'Antéchrist.
5 - Quand Mario prend une étoile, il devient invincible = apologie du star system, (où les vedettes sont intouchables quoi qu'elles fassent).
6 - Le monde de Mario est truffé de tuyaux et de warpzones (zones de distorsions en français) = passage vers l'autre monde (Les Enfers).
5 - Quand Mario touche une fleur (référence aux fleur du Mal), il a le pouvoir du feu = pouvoir du Diable.
6 - Mario a une voix aigue, et est habillé comme un Village People, comme son frère Luigi = apologie de l'inceste homosexuel.
7 - Le premier Mario contient 8 mondes, divisés en 4 niveaux. 8x4 = 32. Multipliez cela par 2 (pour mario et Luigi) vous obetenez 64. Or on compte deux autres protagonistes important : Peach et Bowser.
64 +2 = 66 = 666 le Chiffre du Diable.
J'espère que grâce à tous ces éléments d'analyses, vous ne verrez plus Super Mario comme un jeu anodin, mais comme une oeuvre du Malin qu'il faut anéantir de toute urgence.
