voici les rumeurs au sujet de la puissance de la révolution :
IGN a parlé du Hardware qu´embarquera la Revolution, une console que l´on annonce depuis longtemps moins puissante que ses concurrentes sans que les fans veuillent vraiment y croire. Qu´en est-il donc exactement ? IGN y répond par le biais d´informations venant d´un éditeur tiers très connu dont ils ne peuvent logiquement pas révéler le nom (on peut penser à Electronic Arts, on sait que mat Casamassina entretient d´excellentes relations avec eux dont il a déjà souvent obtenu quelques infos intéressantes).
Ainsi la console se constituerait du hardware suivant :
104 MB de RAM à savoir :
- 24MB de 1T-SRAM & 16MB de D-RAM (du GameCube) + 64MB de 1T-SRAM supplémentaires
- Chip graphique : Broadway et Hollywood (architectures de deux chips couplées dont on ne connaît pas encore réellement leurs vraies puissances même si l´on sait que ces dérivés du Gecko et du Flipper ont un cache bien supérieur, soit environ deux fois plus puissants que ces derniers)
En additionnant cela on peut déjà constater que la Revolution jouira d´un hardware proche de celui du GameCube mais avec deux fois plus de puissance brute, ce qui signifie déjà plusieurs choses. La première, c´est le coût des développements qui sera relativement bas puisque les développeurs connaissent tous maintenant parfaitement l´architecture GameCube on peut donc dire sans trop de risque que la Revolution sera la console la moins coûteuse en recherche et développement ce qui permettra aux développeurs de se pencher plus sur la créativité.
La seconde, c´est que graphiquement, la console tiendra largement la route puisqu´elle affichera quelque chose de supérieur graphiquement à ce que peuvent afficher les plus beaux jeux Xbox sans toutefois égaler la puissance graphique d´une Xbox 360 bien exploitée (ce qui n´est pas le cas avec la première génération de jeux). Nintendo, tout comme avec la DS, a choisi d´emprunter une nouvelle voie. Pris en sandwich entre Microsoft et Sony qui joueront la carte de la puissance à tout va, Nintendo préfère se concentrer sur des points qui pourront s´avérer payants (faibles coûts de développements, faible prix de la console, d´ailleurs on parle d´un lancement se situant entre 99 et 149 dollars et jeux beaucoup plus recherchés) mais cette stratégie peu à l´inverse se retourner contre eux si le soutient des éditeurs n´est pas là !
A noter que si ce prix de vente ultra concurrentiel de la console se confirme, il se pourrait bien que n´importe quel joueur saute le pas facilement (rappelons que bien des joueurs s´offrent une seconde console supplémentaire ou que de nombreux foyers ne passent pas à la nouvelle génération de console à cause de prix trop coûteux...)"
Et voici ce qu´à répondu Nintendo of America:
"Nos compétiteurs voulaient vous faire croire que la prochaine génération de consoles seraient seulement basées sur les graphismes haute définition. Ces derniers sont certes fantastiques mais ont un coût. De plus, les jeux en haute définition doivent être joués sur des télévisions haute définition, qui sont chers également. Ces jeux sont chers à développer puisqu´ils doivent l´être en deux formats (HD et non HD), et ça se ressent au niveau du consommateur. Pour finir, les jeux haute définition requièrent des systèmes avec beaucoup de RAM et des cartes graphiques très puissantes, ce qui rend les prix prohibitifs également.
De meilleurs graphismes sont certainement une composante de la prochaine génération de consoles. Nous sommes persuadés que les jeux Revolution seront magnifiques, qu´ils soient joués sur des télévisions standards ou haute définition. Pourtant, est-ce seulement cela la prochaine génération ? Nous pensons que ces meilleurs graphismes doivent être combinés avec une nouvelle façon d´interagir avec le jeu. Notre nouvelle manette donne un bon départ par rapport à la génération actuelle, c´est certain, et offrira une expérience de jeu jamais vu encore.
Nous croyons qu´il est bien de fournir un système unique qui puisse disposer non seulement des titres de la génération précédente mais également du meilleur d´une ludothèque issue de ces 20 dernières années. Nous croyons également très fort dans une expérience online sans fil directement intégrée dans la machine.
Nintendo a créé un système de jeux qui est à la fois élégant et compact, qui propose des temps de chargement minimaux, qui permet un développement de jeux rapide et facile, est facile à utiliser et pécunièrement abordable pour tous. Nous sommes persuadés que les joueurs et les non-joueurs vont plébisciter cette nouvelle expérience que seul Nintendo pourra fournir. Une fois que vous aurez eu la chance de jouer à la Revolution, vous en serez persuadés aussi !"