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PtiTe question avan la FIN

Kalas-La-menace
Kalas-La-menace
Niveau 6
01 décembre 2005 à 20:21:26

en faite jé toujour été fan de nintendo jai eu toute les console de nintendo
est pourkoi parsk jadore les zelda les métroid ext... mais je sature des mario je peut plus sentir se perso.
alor jé une question quel éditeur va bossé avec nintendo vu que squareenix va bossé avec micosoft que capcom va faire un biohazar5 sur bobox qui devré sortir sur PS3 par la suite.namco a lére de se tourné vers sony dsl mé jveut pa du activision et du EA game qui fon que de la mérde.

Alexi7
Alexi7
Niveau 10
01 décembre 2005 à 20:23:48

Mais ces éditeurs ne font po ke de l´exclu bobox ou PS3!!!

kind3r_breno
kind3r_breno
Niveau 9
01 décembre 2005 à 20:27:05

Namco, je te rappelle qu´ils on fait Tales of Symphonia et Baten Kaitos ( et un paquet d´autre jeu) qui sont sorti sur GC
sinon j´ai entendu que Konami (et surtt kojima) ssont interessé par la révo

Ltspawn
Ltspawn
Niveau 10
01 décembre 2005 à 20:29:52

et Baten Kaitos 2 bientot

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 10
01 décembre 2005 à 20:33:44

sakaguchi de mystwalker (et père de final fantasy je dit au acs ou)

est fortement intérréssé par la révolution lui aussi, et sa boite développe déja en exlu sur DS et 360!

biento la révolution va venir rekoindre les rang de ses plates formes favorites!

aparament il n´aime plus sony...

enfin tout ça pour dire que mème en dehors de lui y´en a plein très intérrésé par la révo!

Kooackx
Kooackx
Niveau 10
01 décembre 2005 à 21:00:27

C´est fini le temps des exclus. Square Enix va bosser avec tout le monde, Capcom et Namco aussi. Avec l´augmentation du coût de développement des jeux et la baisse de part de marché future de la PS3, il sea impossible pour un studio de survivre avec des exclus, faut vendre le maximum donc on vend à tout le monde, plus seulement aux possesseurs de telle ou telle console.

Tous ples éditeurs vont bosser avec tout le monde (sauf Nintendo qui ne va bosser qu´avec...)

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
01 décembre 2005 à 21:38:08

Faut voir. L´architecture des prochaines consoles diffèrent énormément, on ne connaît rien de la Revo, mais je suppose qu´elle aura une architecture similaire à la 360. La PS3 est composée du Cell, un processeur qui, il faut le dire est trop en avance sur son temps et beaucoup trop difficile à programmer. Personne n´a jamais programmé pour une telle architecture de processeur, et peu sont ceux qui y écrivent un code avec assurance.

La prochaine génération signera donc, à mon avis, le déclin de la série PlayStation, et les éditeurs se tourneront plutôt vers la Xbox 360, plus facile à programmer, et la Revo, qui le sera sans doute aussi. Là où il y a des jeux, les joueurs suivront.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 décembre 2005 à 21:41:10

:salut: dites moi ce que vs appeler l´architecture d´une console :svp:

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 10
01 décembre 2005 à 21:44:27

éfèctivement je pensse aussi que la playsation ne sera pas la grande gagnante de la prochaine génération...

mème dans ma classe ou ils sont l´érchétype de ceux qui ne comprnnent rien au jeux vidéo et qui aprlent en "wesh" , ils ne sont pas intérréssé par la ps3, eux ils aimai la 360 et il a suffit que je leur montré des images et la vidéo de la révolution pour qu´ils soient convaincus et qu´ils disent que sony c´était fini...

bilan d´une éxpèrience sur une petit portion assé représentative d´un cairtaine parti des "joueurs" , je parle bien sur de ceux appelé les "moutons de sony"

ba sony ils s´en foutens il veulent la révolution et la 360...

après j´en sait rien mais en tout cas si a grande échèlle ça donne ça ba sony est dans la merde...

Kooackx
Kooackx
Niveau 10
01 décembre 2005 à 22:43:26

Architecture: structure des éléments constitutifs d´un ordinateur, du point de vue matériel ou logiciel. L´architecture désigne la façon dont ces éléments sont assemblés. Elle est souvent caractérisée principalement par la classe du processeur et par la largeur du bus principal (qui conditionne beaucoup de choses puisque presque tout lui est connecté).

En bref, au sens strict c´est la façon dont sont agencés les composants, au sens large c´est le genre du processeur. Gigakraid utilise ce deuxième sens.

Le tricore, le cell et le Broadway (respectivement processeurs centraux de la XBox360, de la PS3 et de la Revo) sont tous les trois des dérivés du processeur PowerPC (celui des macs) et sont tous les trois développés par IBM.
Mais IBM a modifié le PPC à chaque fois vers une architecture différente.
Le tricore est un PPC qui contient 3 sous-processeurs complets, identiques entre eux. Ils traveillent de la même façon, et permettent un gain de performance de l´ordre de 50%.
Le cell est constitué d´une unité généraliste qui n´est pas spécialisée et de 8 petites unités spécialisées qui travaillent en parallèle, mais qui ont toutes une fonction différente (une pour le son, une pour les lumières, une pour le réseau, ...). On ne connait pas vraiment les performances réelles de ce processeur, mais il semblerait qu´il soit du même niveau que le tricore.
Ni IBM ni Nintendo n´ont communiqué officiellement sur le Broadway, mais d´après des rumeurs assez vraisemblables, il semblerait que le Broadway soit une version très simplifiée du PPC. Le but de cette simplification est d´acéllérer le traitement de l´information par le processeur, ce qui le rend beaucoup plus rapide. Il semblerait en mesure de tenir la barre face au cell et au tricore.

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