Bon je me demendais si certains d´entre vous pensiez comme moi je vous expliqe:
Pensez-vous que dans certains nouveau titres depuis certaines années ces jeux utilise comme scénario la dimension de la lumière et la noirceur.
Quelques exemples: a link to the past ya le light world et le dark
Dans oot quand ont n´ai jeune y fait beau et quand ont n´ai vieux y fait pas beau sa revient au même :p
TouteFois dans Majora´s Mask tout reste en ordre du début à la fin ^^
TWW pareil..
Enfin il y a metroid prime 2 qui a pris cette idée...
Finalement je vois twilight princess qui s´amène avec le même principe. monde clair ou on nai normal et monde noir et blanc loup-garou.
Enfin bon je vois que c´est a la mode mais j´ai l´impression que c´est un gros prétexte.
Enfin je tenais a voir vos avis si vous vous êtes déjà posé ces questions.
Et je tiens a préciser que je met sa ici car mon post contient deux jeux qui je crois son attendu de pied ferme par ceux qui attende TW et la revo ^^
Je tien aussi a préciser que je suis un grand fan de ces séries ^^ Et que ces habitudes dirais-je des concepteur n´en cache pas moins un excellent scénario depuis le début de ces séries