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Liste des sujets

Mario galaxy 2 : que des note de malade!

Frustralion
Frustralion
Niveau 10
24 mai 2010 à 00:15:53

Moi j'aimais bien les courses contre l'autre Mario, avec son petit rire de fouine.

]vent]d]est
]vent]d]est
Niveau 10
24 mai 2010 à 01:30:37

"Euh je suis désolé, mais dans Mario, on coure et saute, la plupart du temps, le génie de Nintendo était d'éviter de rendre ce principe répétifif, chose qu'il n'a pas faite dans Super Mario Galaxy, et c'est ce qu'on lui reproche, pas ou peu de gameplay :ok:

Je sais pas si t'es au courant mais le nom de mario était "jumpman" à l'origine, depuis mario n'a jamais eut de shotgun ou de chose comme çà...ah si, un lance-flotte une fois, et après on se demande pourquoi il a déçu les fans. :sarcastic: . Il y a eut des très bon trucs aussi comme yoshi's island qui un chef-d'œuvre.

Mais la clef du succès c'est que le gameplay est technique tout en restant simple. Avec une maniabilité impeccable.

Smg a simplifié sa structure et çà a été une bonne chose, de revenir au bases. Plutôt que de partir sur n'importe quoi. :ok:

Donc ta mauvaise foi, tu te la garde, Mario galaxy est un jeu qui peut plaire, mais qui fait pâle figure face aux autres marios 3D, d'ailleurs quand j'y repense, si Galaxy était sorti à l'époque de Sunshine, il aurait bidé sec face à Rayman 3, ça c'est clair... "

:rire: Rayman 3? Tu déconnes? Smg est un open world à coté. Moins bon que le 2, c'est vraiment du jeu de plateforme très bas de gamme.

baube808
baube808
Niveau 10
24 mai 2010 à 06:08:30

gamefaqs.com a demander Got Super Mario Galaxy 2? dans leur poll of the day (une question à choix de réponse posé sur le site) il y a eu 66190 réponse voici les résultats.

http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=3919

Les résultat son plutôt surprenant je trouve.

muleet
muleet
Niveau 10
24 mai 2010 à 06:19:25

Y'a plus de gens qui ont la Wii et ne veulent pas acheter le jeu, que de gens qui n'ont pas la wii. Eh beh. :o))

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
24 mai 2010 à 09:05:33

" :rire: Rayman 3? Tu déconnes? Smg est un open world à coté. Moins bon que le 2, c'est vraiment du jeu de plateforme très bas de gamme. "
:d) Non mais cherches pas la tu commences à faire pitié, Rayman 3 est 1 million de fois meilleur que Mario Galaxy, qui lui est totalement vide...

Sinon c'est bien beau que Mario s'appelait jumpman a un moment donné (Gentlement le charpentier aussi d'ailleurs) Mais c'est pas une raison pour faire un gameplay vide, totalement vide, Au moins avec le JET il y avait un véritable gameplay, ça c'est sur (bon après si tu te lance dans la mauvaise foi pure du style "olol mario il crash de lo" là ça sert plus à rien de parler...)
Dans Mario 64 pareil, l'alternance des persos, leurs pouvoirs propres, leurs capacités propres, ça c'était génial, vraiment recherché, Wario qui pouvait mettre un coup de poing...
Mais ici c'est quoi, franchement, le gameplay, ouais c'est bien marrant de sauter tout ça, mais moi les phases de 30 secondes par heure de jeu ou on a droit à quelque chose d'au moins un peu cherché, ça me suffit pas. Bon après s'il vous en faut aussi peu pour vous amuser tant mieux pour vous, d'ailleurs prenez vous des homebrew ça ira tout aussi bien...

mariofan12
mariofan12
Niveau 9
24 mai 2010 à 10:17:24

j'aurai jamais du lancer ce topic car les twolls awwivent en masse :o))

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
24 mai 2010 à 10:50:43

Conjonction :d) Désolé mais c'est de la mauvaise foi ce que tu dis sur les comètes : c'est comme si je disais que les pièces rouges de Sunshine ne servent à rien parce que tu peux accéder tout seul aux endroits ou elles se trouvent sans qu'on t'y force :sarcastic:
Sinon, le jeu n'est pas répétitif je trouve : d'une part tu as les comètes, les phases de surf, bulle et bille, d'autre part la possibilité d'envoyer des fragments sur des ennemis, les différentes transformations (Mario de glace :coeur: ) avec le ressort qui n'est pas super évident à manier ou l'abeille qui est utile et fait penser à l'ærobuse mais en beaucoup plus accessible et maniable…

PS : Rayman 3 ! :bave: :coeur:

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
24 mai 2010 à 11:00:57

Euh non, l'abeille est inutile, chiante à manier, y'a pas vraiment de phase super interessante avec en fait...

Sinon, la bulle et le surf, c'est les seules phases du jeu un minimum interessantes, malheuresement ça ne dure pas bien longtemps...

Et puis les pieces rouges dans Sunshine, moi je serais pas capable de comme par hasard imaginer pile les bons endroits ou les mettres, de bien mettre la lave qui oblige à milimétrer ses sauts, les ennemis à éviter etc...
par contre avoir l'idée de refaire le niveau en une vie pas besoin d'être un génie.

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
24 mai 2010 à 11:14:10

Ce que j'aime bien c'est que tout le monde parle du manque de challenge mais dès qu'il essaie d'en mettre, on critique :o)) En plus tu ne vas pas me dire que tu vas recommencer vingt fois le même niveau pour ça :monoeil:
Mais je trouve tout de même que ça aurait été plus sympa de mettre un truc pour décorer comme une étoile argentée si on perd une vie et une étoile d'or sinon, le truc qui sert à rien, juste pour la frime mais qui aurait été sympa tout de même…
Et je te rappelle qu'il n'y avait pas que les comètes blanches :-)))

Pour l'abeille, je trouve que c'est exactement comme l'aerobuse sauf qu'on s'en sert moins souvent… Elle permet de s'accrocher au miel et d'aller plus haut, elle est beaucoup plus maniable que la buse :(
Bon, les niveaux ont été conçus pour qu'elle y soit

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
24 mai 2010 à 11:14:58

utile, donc je ne vois pas comment on aurait pu s'en passer :doute:

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
24 mai 2010 à 11:22:56

En concevant les niveaux de manière a ce qu'elle ne soit pas utile :noel:

Non mais c'est facile de creer un pont de 15 mettre et de mettre un pouvoir qui permet de faire un bond de 15 metres à côté :(

Et puis perso moi je ne critique la difficulté que très rarement, il n'y a que 2 jeux que j'ai considéré comme trop difficiles dans ma vie(Gof Of War, et trauma center under the knife) et encore, je critique pas trop, parce que faire quelque chose difficile, c'est juste une erreur, mais au moins y'a eu un effort de la part des développeurs, tandis que des jeux comme Mario galaxy n'importe qui avec le materiel serait capable de faire mieux...

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
24 mai 2010 à 11:29:26

Euh... :doute: GOW difficile ? En mode divinité je veux bien mais sinon... Tu as déjà essayé un Beat'em all japonais ? (DMC, Ninja Gaiden, Bayonetta...) parce que là tu as de la difficulté :oui:

Et je peux dire la même chose sur la buse, que c'est facile de mettre des plates-formes de deux pixels de large, de ne pas faire de sauts en longueur, de devoir utiliser ce jet-pack, toussa toussa... :hap:

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
24 mai 2010 à 11:32:20

Oui c'est ce que je dis, j'aurais bien aimé terminer GOW à 100%, mais j'ai pas réussi à le finir en difficile, j'ai du passer en mode facile pour la derniere demi-heure de jeu, en mode divinité c'est infaisable...

Sinon, si tu commences à dire que l'abeille c'est plus recherché que la complexité de la buse, alors ça va devenir un dialogue de sourd et de mauvaise foi là...

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
24 mai 2010 à 11:34:06

Je n'ai pas dit que l'abeille était plus complexe que la buse, au contraire :-)))
Juste qu'elle est plus accessible (donc moins complexe) et que c'est faux de dire qu'elle est inutile.

kisscooI
kisscooI
Niveau 61
24 mai 2010 à 11:51:54

" :rire: Rayman 3? Tu déconnes? Smg est un open world à coté. Moins bon que le 2, c'est vraiment du jeu de plateforme très bas de gamme. "

tu sais, tu peux défendre super mario galaxy tout en évitant de chier sur l'un des meilleurs jeux de plate forme de ces dernières années :(

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
24 mai 2010 à 11:54:58

Rayman 3 :coeur:

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
24 mai 2010 à 12:44:47

D'ailleurs j'attend toujours rayman 4, maintenant que les lapins ont leur propre licence il serait temps non? :(

Frustralion
Frustralion
Niveau 10
24 mai 2010 à 12:50:19

Est-ce que Rayman a mal si on frappe entre sa main et son corps ?

Dark-Vlad
Dark-Vlad
Niveau 10
24 mai 2010 à 12:55:17

T'en as d'autre des questions comme ca?

Frustralion
Frustralion
Niveau 10
24 mai 2010 à 13:02:08

Ouais, j'en ai d'autres, comment se fait-il que les clés des jeux Zelda se brisent toujours quand il ouvre une porte avec ?

C'est dommage, pace qu'il pourrait ouvrir toutes les portes du jeu avec puisque les clés sont identiques.

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