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Liste des sujets

Mario galaxy 2 : que des note de malade!

Pataponche
Pataponche
Niveau 7
23 mai 2010 à 21:03:04

Je ne comprends pas comment avoir une telle note avec un jeux n'ayant aucun changement: que ce soit des graphismes, du gameplay, de l'envirronement, de l'histoire... Bon pour les musiques je sais pas encore... Mais voilà quoi!:hap;

Bon j'en déduis qu'il a eu cette note juste car sur la boite il y a marqué MARIO :noel:

Frustralion
Frustralion
Niveau 10
23 mai 2010 à 21:07:50

Conjonction

Ca fait ça sur les planètes, pas sur les plate-formes plates, je pense.

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
23 mai 2010 à 21:15:31

Pataponche :d) Tu as tout faux :ok:
C'est parce qu'il y a écrit SUPER MARIO :ok:

Frustralion
Frustralion
Niveau 10
23 mai 2010 à 21:17:21

Tiens, ça m'a fait penser à cette BD.
http://www.kamenlee.com/wp-content/uploads/WLW%20IMG/MarioBros.BusinessCardComic_126AA/image.png

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
23 mai 2010 à 21:22:25

Mdr j'aime bien ta BD :noel:

Frustralion
Frustralion
Niveau 10
23 mai 2010 à 21:23:45

Merci :cool:
(j'aimerais être capable d'en faire des comme ça)

Yuri-Rowell
Yuri-Rowell
Niveau 10
23 mai 2010 à 21:29:29

Frustralion----> Marrant :) .

]vent]d]est
]vent]d]est
Niveau 10
23 mai 2010 à 23:35:21

Ca rage sec...Conjonction, épargne-nous le coup de la nostalgie de mario sunshine, merci. :ok:

Si smg marche et récolte de bonne critiques c'est tout simplement parsqu'il représente le plaisir simple de jouer à un jeu sans se prendre la tête. Même si sa structure est basique.

C'est quoi tous ces soit-disant fan de mario qui chialent parsque le hub a dégagé ou le scénar bancal?

La structure est simplifiée par rapport à sunshine et c'est une bonne chose.

"C'est pas comme ça que je qualifierais Mario Galaxy, mais quand je vois "Galaxy a un gameplay PARFAIT" là j'ai envie de hurler, c'est du pro-wiiwiisme à l'état pur là, de l'inculture totale, du manque serieux de réflexion, non mais faut pas pousser. Sauter avancer, voilà le gameplay de Mario Galaxy, ça s'arrête là. "

:rire: Et tu oses parler d'inculture? On croirait entendre mulet. "juste courir et sauter" mais quelle mauvaise foi, çà me rappelle les squaresofteux d'y a 12 ans en train de rager sur mario 64. Du même niveau!

"Ah non Galaxy a des points forts, mais surement pas ça :honte: "

Le gameplay fait partie des points forts des jeux nintendo, va falloir trouver autre chose.

Frustralion
Frustralion
Niveau 10
23 mai 2010 à 23:39:19

La guerre va redémarrer ! :bave:

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
23 mai 2010 à 23:40:00

Euh je suis désolé, mais dans Mario, on coure et saute, la plupart du temps, le génie de Nintendo était d'éviter de rendre ce principe répétifif, chose qu'il n'a pas faite dans Super Mario Galaxy, et c'est ce qu'on lui reproche, pas ou peu de gameplay :ok:

Donc ta mauvaise foi, tu te la garde, Mario galaxy est un jeu qui peut plaire, mais qui fait pâle figure face aux autres marios 3D, d'ailleurs quand j'y repense, si Galaxy était sorti à l'époque de Sunshine, il aurait bidé sec face à Rayman 3, ça c'est clair...

Frustralion
Frustralion
Niveau 10
23 mai 2010 à 23:56:10

Conjonction

Bah, de ce point de vue là, je trouve Mario 64 plus répétitif, on ne fait que courir et sauter.

Dans Mario Galaxy, tu as la boule, la bulle, et le surf.

BigGoten
BigGoten
Niveau 10
23 mai 2010 à 23:58:00

Dans le 64 y'a les carapaces et les casquettes aussi. Puis les niveaux sont plus complexes aussi hein... :snif:

Squall_27
Squall_27
Niveau 7
23 mai 2010 à 23:59:39

Le principal défaut que j'ai trouvé au Galaxy c'était aussi la difficulté, c'était pas bien dur d'avoir les 121 étoiles.
Sur ce point le Sunshine et le 64 sont largements au dessus

Frustralion
Frustralion
Niveau 10
24 mai 2010 à 00:00:08

Sans parler des niveaux, je trouve les mouvements plus variés dans Galaxy, (pour les casquettes, dans Galaxy quand même on vole comme dans 64, on passe à travers des murs comme dans 64, on peut être invisible come dans 64).
Et le patinage est sympa aussi.

pascal-gr-frere
pascal-gr-frere
Niveau 9
24 mai 2010 à 00:07:30

Les cometes farceuses dans mario galaxy :)

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
24 mai 2010 à 00:08:04

Le problème dans Galaxy, c'est que les quelques pouvoirs qu'on a ne durent vraiment pas longtemps ou sont nul, mario abeille euh :hum: Jamais rien vu d'aussi ridicule et inutile :honte:
Invisible, passer à travers les murs, quand ça? :ouch2: Dans tous les cas ça ne m'a pas marqué du tout ça doit pas durer bien longtemps...
Bref dans 64 ça dure et ça a une réelle utilité au jeu, et parfois il faut réfléchir pour savoir ce qu'il faut faire pour avancer, dans Galaxy on te fout la clé à côté de la porte, la clé n'a plus aucun interêt alors...

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
24 mai 2010 à 00:09:14
  1. pascal-gr-frere Voir le profil de pascal-gr-frere
  2. Posté le 24 mai 2010 à 00:07:30 Avertir un administrateur
  3. Les cometes farceuses dans mario galaxy :)

:d) Ca c'est un point négatif mon coco, tu sais je peux le faire tout seul de refaire un niveau en essayant de ne pas perdre un seul point de vie...

Frustralion
Frustralion
Niveau 10
24 mai 2010 à 00:09:38

Bah, peut-être, enfin ça ne m'a pas particulièrement marqué.

Sinon le truc pour les murs c'était Mario Boo.

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
24 mai 2010 à 00:13:44

Ah oui Mario boo je m'en souviens, enfin, cette transofrmation aurait pu être mieux utilisée à mon gout.

Squall_27
Squall_27
Niveau 7
24 mai 2010 à 00:14:45

Les comètes, ça dépend lesquelles aussi. Les violettes ça devient ennuyant et long à force de ramasser 100 pièces sur chaque niveau, à l'inverse j'ai adoré celles de rapidité qui nous obligent à avoir une bonne maniabilité, un seul faux pas et c'en est fini.

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