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Monster Hunter 3, le test !

otaksan
otaksan
Niveau 10
14 avril 2010 à 12:04:50

aussi avec la Wiimote pour les epee hache ou autre marteau

il y a un bouton d attaque

c'est surtout l'attaque rapide que l'on fait avec ce bouton et que l'on realise les combot

le mouvement permet de faire une seule attaque mais puissante

otaksan
otaksan
Niveau 10
14 avril 2010 à 12:05:13

pas tester la manette gamecube

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2010 à 12:07:52

J'ai joué a Monster Hunter avec la maniabilité Wii, et franchement moi qui y jouais sur PSP, j'ai été carrément déorienté... :malade:

Les boutons sont vachement mal placés, par exemple
Mouvement avec la Wiimote : sortir son épée
A : attaquer
1 : ranger son épée

WOUHHHAAAA, trop immersif :bave:
...
Non, en faite t'ira surtout pas loin dans le jeu à mon avis ! :rire:

C'est injouable, c'est tout, ET D'AILLEURS LA PREUVE EN EST que capcom vend même une manette classique avec ! :rire:
Ce qui veut dire qu'ils ont développer le jeu surtout pour cette manette.
(c'est à se demander pourquoi ils ne l'ont pas faire sur PS3 carrément... :snif: )

VRP_Sonic
VRP_Sonic
Niveau 9
14 avril 2010 à 12:08:38

j'ai test et la manette GC marche pas

otaksan
otaksan
Niveau 10
14 avril 2010 à 12:13:19

moi je trouve ca pas du tout injouable a la wiimote (sauf avec les armes a projectile)

le truc a la rigueur chiant (ou alors je l'ai pas trouver) c'est qu'on lock pas les monstre et au moment ou tu donne un gros coup le monstre ce decale legerement pendant que toi tu tape betement dans le vide

j'ai trouver ca plus lourd que le maniement des armes eu meme

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2010 à 12:16:51

En tout cas, comme tu le vois c'est BEAUCOUP moins jouable :)
Enfin fait comme tu veux, moi je vais pas me faire chier a faire des mouvement avec un décalage de merde, je jouerai la manette classique moi, faites comme vous voulez après. :hap:

VRP_Sonic
VRP_Sonic
Niveau 9
14 avril 2010 à 12:19:40

moi je vous conseille de jouez a la manette pro classic :ok:

otaksan
otaksan
Niveau 10
14 avril 2010 à 12:29:43

ce qui le rend injouable c'est pas la manette (wiimote ou classic)ou ca ce passe plutot bien avec des armes contondant ou trachant

mais le manque d un reel lock efficace de monstre comme il y a sur PSO ou zelda

peut etre fait expres, pour rendre les combats plus difficile

c'est justement ce manque de lock que les arme a projectiles sont justement impossible avec la Wiimote et donc oblige une viser a la manette classic style FPS (alors qu il aurais pu utiliser le pointeur de la Wiimote)

il y a pas de decalage sur les coup rapide (A)
seulement sur le gros slash (mouvement)

et ce coup la il faut le preparer donc un peu logic

ca ce sent que ce jeu a peut etre etait demarer sur PS3
car les mecanisme de gameplay sont celle d un jeux avec une maniabilite manette classic que une Wiimote (et sa ce resente surtout avec les arme a projectile)

VRP_Sonic
VRP_Sonic
Niveau 9
14 avril 2010 à 12:31:11

bah enfaite le jeu était prévu sur ps3 mais annulé et mis sur wii du coup il a un peu bénéficier d'une maniabiliter ps3

ededed
ededed
Niveau 10
14 avril 2010 à 12:36:08

Le jeu perdrait tout son interet avec un lock auto

Oniseb
Oniseb
Niveau 10
14 avril 2010 à 12:40:01

Le jours ou Monster Hunter a un lock, je brule les studio de capcom :hap:

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