"# bah en faites les gars, vous voulez un zelda qui ressemble à un fable en gros.
ce qui est une très bonne chose en soi......"
Non au contraire!
Pour avoir fable 2 je peux vous l'affirmer.
Vous devez comprendre que transformer Zelda en pur jeu de role(choix moraux etc) tuerait la série, mettre quelques éléments de jeu de role ok mais pas trop.
Parlons de fable 2. Les donjons se font en ligne droite et durent 5 minutes (déjà que certains se plaignent des donjons de Zelda je vous invitent à regarder ceux de fable2 hein), l'histoire est bancale (à coté zelda c'est du stanley kubrick) et le seul intéret du jeu c'est d'acheter des maisons pour toucher un loyer...
En gros les petits éléments à la Moulyneux, qui sont sencés donner plus d'immersion ou ce que vous voulez prennent le dessus sur la profondeur du jeu et son déroulement.
Plutot que d'etre COMPLEMENTAIRES, et j'insiste là-dessus.
En soi tout cela n'est pas mauvais, sauf quand ça passe avant le jeu en lui-meme, ce qui est le cas ici.
Sans parler de la jouabilité désastreuse du titre qui est à des années lumière d'un OOT sur N64.
C'est pour ça qu'il faut faire très attention et miya et aonuma le savent, parsque s'ils dénaturent la saga ce sera une catastrophe.
Alors déjà il y a la structure du jeu(quètes, donjons, pnj etc) qu'ils vont je pense revoir.
Ensuite il y a le gameplay pur(sabre au motion plus et artefacts).
Ces deux élément constituent le véritable enjeu de ce Zelda.
Et ils le savent parfaitement comme ils savent qu'on les attends au tournant.
Après que link parle ou pas c'est secondaire, deplus le concepte scénaristique d'un Zelda se doit d'etre simple: vous etes Link et faut aller secourir la princesse; ce qui (comme dans un Mario) n'est qu'un prétexte pour faire le jeu et parcourir cet univers.