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Liste des sujets

revo ??

raff94
raff94
Niveau 6
26 octobre 2005 à 10:51:57

jai vu la config de la revo

metal-link247
metal-link247
Niveau 8
26 octobre 2005 à 11:00:15

bah alors sa vient

raff94
raff94
Niveau 6
26 octobre 2005 à 11:02:19

http://forum.presence-pc.com/presencepc/JeuxConsoles/Topic-Unique-Les-consoles-nouvelles-generation-salon-E3-sujet-8147-1.htm voici le lien !!

Rodrigues1989
Rodrigues1989
Niveau 10
26 octobre 2005 à 11:17:08

"Caractéristiques (non définitifs)"

Tout est dit.
Ce sont des rumeurs parmi d´autres qui traine depuis 2 mois.

atfcrew
atfcrew
Niveau 3
26 octobre 2005 à 11:17:51

tre bien fai !! ça me di tjr pas ce que je vais acheter :

revo c´est sur !! car elle sera pas cher et pour zelda!!

maintenant je me tate : xbox pour le prix ou la ps3 (trop cher mais pleins de jeu!!)

-Levi_Strauss-
-Levi_Strauss-
Niveau 10
26 octobre 2005 à 11:23:56

"Nintendo utilisera une forme de projection 3D en temps réel, une technique emprunté au cinéma fantastique jamais utilisé auparavant dans le cadre du jeu video."

Mais qu´est-ce que c que cette histoire ?? ?

redouane75
redouane75
Niveau 9
26 octobre 2005 à 11:37:55

mouais elle a rien de special la revolition meme pas sortie deja en retard :nonnon:

-Levi_Strauss-
-Levi_Strauss-
Niveau 10
26 octobre 2005 à 11:41:33

:gne:

wedgecs33
wedgecs33
Niveau 9
26 octobre 2005 à 11:47:59

C est le cube mapping next-gen !! !!!!!!!
on a en beaucoup parlé dans ce forum
il sufit de chercher

-Levi_Strauss-
-Levi_Strauss-
Niveau 10
26 octobre 2005 à 11:50:00

oulala chui en retard lol

Putin c encore mieux que ce que je pensais :-)

wedgecs33
wedgecs33
Niveau 9
26 octobre 2005 à 11:54:16

je resort l article:

Selon un programmeur de jeux sur téléphone mobile (donc a prendre avec des pincettes), Nintendo va bel et bien utiliser la technologie révolutionnaire du Cube-maping.

Cette technologie permet de générer des graphismes surréalistes et super détaillés avec une impression de 3d supérieur a n´importe quelle machine.

Ce n´est plus une image 2d mais une impression de 3d réel (attention nous ne parlons pas de 3d stéréoscopique).
Celon lui, il ne serait plus question de polygones mais de point relié par des mailles de collisions appelés des Nurbs !

Les NURBS peuvent représenter avec précision des objets géométriques simples comme des lignes, des cercles, des ellipses, des sphères, des tores et des géométries complexes de forme libre comme les carrosseries de voiture ou les parties du corps humain.
La quantité d’informations nécessaire à la représentation NURBS d’une pièce géométrique est beaucoup plus petite que la quantité d’informations nécessaire à l´approximation par facettes(polygones).

voici a quoi ca pourai ressembler:

http://www.artyshock.net/techshots/flatDay.jpg

redouane75
redouane75
Niveau 9
26 octobre 2005 à 11:55:28

:d)maintenant je me tate : xbox pour le prix ou la ps3 (trop cher mais pleins de jeu!!)

:ok:
fo pas confondre quantiter et qualiter

-Levi_Strauss-
-Levi_Strauss-
Niveau 10
26 octobre 2005 à 11:58:01

tt ça sa me fais penser a 2 days to vegas sur 360 :)

Ben esperons que sa soit sa :)

redouane75
redouane75
Niveau 9
26 octobre 2005 à 11:59:20

ben j espere pour nintendo qu il assure avec la revolution

wedgecs33
wedgecs33
Niveau 9
26 octobre 2005 à 12:00:32

a mon avis c est pas pour rien qu on l appelle comme ca . :ok:

-Levi_Strauss-
-Levi_Strauss-
Niveau 10
26 octobre 2005 à 12:01:36

ehhh oué :-)

wedgecs33
wedgecs33
Niveau 9
26 octobre 2005 à 12:02:18

je ressort un autre article:

Tous d´abord rappeler vous que Nintendo nous a dit que nous avions tous les éléments.

Nous(moi et Vent_d_est) avons rassemblé plusieurs éléments et on pense maintenant avoir une idée de ce que sera la Révolution.

On est tombé sur un forum espagnol ou un developeur de jeux video(sur telephone portable,tout en bas de l´echelle)a fait une intervention concernant la révolution et les atentes surréaliste des joueurs a cause du manque d´information.

Tous d´abord il insiste sur le fait que la manette sera beaucoup plus simples que ce tous le monde croit. Myamoto nous a bien dit que la complexité des manettes actuelles ne lui convenait pas. L´interface serait beaucoup simple et entierement reconfigurable.

Celon lui, Nintendo va bel et bien utiliser la technologie révolutionnaire du Cube-maping.
Cette technologie permet de générer des graphismes énorme et superdétaillé avec une impression de 3d supérieur a n´importe quelle machine. Ce n´est plus une image 2d mais comme dans la "vie", une impression de 3d réèl(atention nous ne parlons pas de 3d stéréoscopique).

Celon lui, il ne serait plus question de polyguone mais de point "relié par des mailles de colision" alias des Nurbs:
"Les NURBS peuvent représenter avec précision des objets géométriques simples comme des lignes, des cercles, des ellipses, des sphères et des tores et des géométries complexes de forme libre comme les carrosseries de voiture ou les parties du corps humain.
La quantité d’informations nécessaire à la représentation NURBS d’une pièce géométrique est beaucoup plus petite que la quantité d’informations nécessaire à l´approximation par facettes(polygones)."

Souvenez-vous que Nintendo a dit que les graphismes seraient "différents".
Peut etre avez vous vu les video des conférances d´ATI ou des dévelopeurs présentais le cube-maping a l´industrie en précisant qu´il allait révolutioné l´industrie audiovisuel.
Nintendo a également fai un discour chez ATI disant qu´ils allaient explorer une nouvelle voie, une nouvelle façon de déveloper.

L´architechture de la console sera complétement différente de n´importe quel autre console(Ps3,360).

Bon, ce qui suit est de la spéculation. Celon ce dévelopeur, le GPU Hollywood serait conçu spécialement pour pouvoir "émuler" la 3d traditionnelle en la "cube-mapant". Nintendo a dit que les jeux émulé serait "amélioré".
Le CPU Broadway serait un single core avec 1 GO de ram minimum.
Le dévelopement sera plus simple selont Nintendo, pour deux raisons:

-Un single core est beaucoup plus simple a maitriser qu´un multicore(ex,ps3 et 360), d´ailleur John Carmak l´a confirmé la semaine derniere.

-La programation en elle meme est beaucoup plus simple avec le cube-maping, la logique étant qu´il est beaucoup plus facil de fair un jeux qui en met plein la vue grace au système.

Voila, tous semble se rejoindre. Si on peut cube-maper Super Mario Bros alor on peut cube-mapé une image video Mpeg2(ou autre), donc les filmes peuvent bénéficer de cette technologie.
Vous vous souvenez de la rumeur comme quoi Lucas Spielberg et Rodriguez allaient apporté cette technologie au cinema mais qu´un fabriquant de jeux allait proposer une console incluant cette technique?

De plus cela expliquerait le Non de Nintendo au HD qui avec un tel systeme devient inutil.

Voila ce n´est que de la spéculation mais ça a l´aire trés probables...sans compté que la naza est impliqué(et c´est pas une connerie).

Quand aux casque/lunettes, il est plus probable que si ils éxistent, ils seront optionnels, et permettront surement d´amplifier l´effet de 3D pour une meilleure immersion...

-Levi_Strauss-
-Levi_Strauss-
Niveau 10
26 octobre 2005 à 12:06:33

Interressant tt ça :-)

Sa m´a l´air magnifique mais franchement espérons que c vrai :)

redouane75
redouane75
Niveau 9
26 octobre 2005 à 12:11:08

:lol:

redouane75
redouane75
Niveau 9
26 octobre 2005 à 12:11:57

j espere pour les fans

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