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bits ???

Ltspawn
Ltspawn
Niveau 10
08 novembre 2005 à 21:59:02

un décimal c´est un nombre à virgule oO

Mastertop101-
Mastertop101-
Niveau 10
08 novembre 2005 à 21:59:53

NyHc0_Pr0

"Un nombre décimal est un nombre possédant un développement décimal limité."

tu as pas raison...

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
08 novembre 2005 à 22:01:15

Wé vous avez raison c´est prck je le voyé pas de la meme façon que vous... Fin pour me comprendre faut voir mes cours sa embrouille ^^

Ltspawn
Ltspawn
Niveau 10
08 novembre 2005 à 22:03:24

il a raison NyHc0_Pr0
nombre décimal : nombre avec virgule contenant un nombre finit de chiffres après celle - ci

ex : - 3,75 ; 12,001 ; 208,208

Mastertop101-
Mastertop101-
Niveau 10
08 novembre 2005 à 22:05:07

bah non ! il a dit que 0 ou 1 ou 2 ou 3 (jusqu´à neuf) étaient des nombres décimals :p

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
08 novembre 2005 à 22:05:10

Wé mais je aprler d´autre chause ex : 512 = 5x10^2 + 1x10^1 + 2 x10^0

Bactail
Bactail
Niveau 8
08 novembre 2005 à 22:10:23

C´est tout simplement la résolution de l´image,c´est tout.

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
08 novembre 2005 à 22:18:52

:gne:

Kooackx
Kooackx
Niveau 10
08 novembre 2005 à 22:40:18

On va faire simple. Un nonbre qui n´a pas une infinité de chiffre après la virgule est décimal.
1,2 ou 546545645,654564564541561515315312 sont décimaux.
Pi ou le résultat de 10/3 ne le sont pas.

jessika
jessika
Niveau 9
08 novembre 2005 à 23:08:58

lol archi lol!!!
Système decimal: système utiliser par les homme pour compter. Le système décimal ce compose de dix chiffres: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9.

Système binaire: système utiliser par les machine pour compter, se composant de deux chiffres: 0 1. bit veut dire est une compression de binary digits.

Système hexadécimal: autre système servant a compter très utiliser en informatique (prog essentielement). Il est sur une base 16:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f .

Voilà quelques explications simple....

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
08 novembre 2005 à 23:18:23

jessika Bon ba c´est bien se que je penssé

Chil326
Chil326
Niveau 6
09 novembre 2005 à 11:56:56

pour essayer de clarifier les choses, je vais m´y mettre.
les microprocesseurs présents dans nos cheres consoles manipulent des suites de 0 et de 1, ce qu´on appelle un bit.
toutes les informtations sont traitées, échangées sous forme de bits.
maintenant quand on dit qu´une console que c´est une 128 bits par exemple, cela signifie que les registres du microprocesseur sont de taille 128 bits et que l´unité de base de traitement des données est de 128 bits.
je précise qu´un registre dans un microprocesseur c´est l´endroit où sont stockées temporairement les données pour les traiter. par exemple, on prend 128 bits d´un coup de la mémoire on les mets dans un registre et on additionne 1 à ce nombre de 128 bits.

Chil326
Chil326
Niveau 6
09 novembre 2005 à 11:59:31

donc clairement plus il y a de bits plus l´unité de base de traitement des données est grande.
mais ca ne détermine pas seul la puissance.
il faut prendre en compte pour déterminer la puissance, la fréquence d´horloge, la fréquence du bus, la taille mémoire, etc...
le nombre de bits d´un cpu est un des élémets qui caractérisent un systeme, mais pas le seul

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
09 novembre 2005 à 12:08:44

Il faut que l´os de la console soit en 128 bits si le cpu est en 128 bits aussi^^ Pour mesurer les bit il faut se fier à l´OS car les composant de la console n´auront pas forcément tous le meme nombre de bits

Chil326
Chil326
Niveau 6
09 novembre 2005 à 12:17:58

de tte facon, si une machine est 128 bits on peut tout a fait traiter par logiciel des packets de données plus petits si besoin..et ca, ca vient du langage de programmation et du compilateur.
l´os c une interface au matériel qui gere les ressources donc forcément adapté au matériel...cqfd

RomsDS
RomsDS
Niveau 6
09 novembre 2005 à 16:13:58

Ca sert à rien de comparer les bits... Les consoles next-gen ont des architectures extrèmement proches des PC, autrement dit, il faudra regarder tout le matos :-)))

Chil326
Chil326
Niveau 6
09 novembre 2005 à 16:38:18

papychampi va falloir que tu fasses le tri dans toutes ces réponses car je peux t´assurer et j´en connais un rayon en électronique/informatique qu´il y a un tas d´aneries qui ont été sorties dans ce topic...
en tout cas tu peux faire confiance dans les infos que j´ai données.

macmc
macmc
Niveau 9
09 novembre 2005 à 23:01:38

child326
"il faut prendre en compte pour déterminer la puissance, la fréquence d´horloge, la fréquence du bus, la taille mémoire, etc... "

Dis comme ça c´est une annerie...
La fréquence d´horloge ne determine pas forcement les perfs par exemple.

Tout d´abord il faut distinguer les architecture risc et cisc.
Cisc c´est une architecture complexe (+ de 400 instruction complexe), qui peuvent être de talle différente. Cette archi est puissante mais il faut de grande fréquences.
Risc est un archi simplifié (bcp moins de 400 instructions de plus elle sont simple) et fonctionne donc plus rapidement, donc il y a pas besoin de fréquence d´horloge super élever.

Exemple: pentium archi cisc (bon elle ressemble de plus en plus a du cisc)

athlon archi risc (avec emulation cisc pour être compatible).

Sans compter que l´ordi traite des octets (1 octet=8bits) Un cpu 64 bits traite donc 8 octets d´infos simultanément.

C´est simplifier et y´aurais encore bcp a dire...

Chil326
Chil326
Niveau 6
09 novembre 2005 à 23:43:04

macmc, j´ai pas dit d´aneries, quelle que soit l´architecture du processeur, cisc ou risc, plus la fréquence d´horloge est élevée et plus le processeur peut traiter d´informations en un temps donné. c´est qd meme assez simple comme concept :fier:

macmc
macmc
Niveau 9
10 novembre 2005 à 00:06:47

Pas forcement regarde les frequence des athlons puis celle des pentiums.

Avec une frequence bcp plus basse les athlons rivalise avec les pentiums.

Tu oubli les piplines, les archi superscaler etc...

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