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Synthèse des éditeurs

Supermario28
Supermario28
Niveau 10
23 octobre 2005 à 14:55:24

Revolution : paroles de développeurs !
NGC > Actualité | Hardware
Hier à 00h10 par Xavier

IGN a compilé les propos de créateurs japonais concernant la Nintendo Revolution. On en avait pas parlé depuis longtemps, alors l´occasion était trop belle de ne pas se saisir de l´info pour parler de notre prochaine console de salon préférée !

Dans le tout dernier Nintendo Dream, on peut trouver des propos de créateurs de jeux vidéo sur la manette de la Revolution. Tout le monde y est allé de son petit grain de sel, et grâce à IGN qui semble en mesure de lire le Japonais sans problème, on peut vous proposer ce dont il est questions dans les colonnes du magazine nippon...

Ken Sugimori (Game Freak, Directeur Artistique sur Pokemon): Surpris lors de la découverte de la manette, il est d´accord sur le fait que beaucoup de gens se sont éloignés du jeu vidéo en raison du nombre de boutons sur la manette. C´est courageux, selon lui, de vouloir réduire ce nombre de boutons : "vous pourrez faire des choses avec la Revolution que vous n´auriez jamais pu faire sur consoles avant", indique-t-il dans un rire. "Personnellement, c´est le genre de machine où, plus que de faire des jeux, je préférerai y jouer."

Kouichi Suda (Président de Grass Hopper Interactive, le studio derrière Killer 7): "Pour tout dire, je dois encore mettre la main sur la Revolution." Il fait partie des gens convaincus que le concept de la manette est extraordinaire : "J´ai déjà mis un plan au point. Maintenant, il ne reste plus qu´à l´executer". On dirait bien qu´un développeur peut être ajouté à la liste de ceux qu´on verra sur Revolution !

Toshihiro Nagoshi (Sega -- producteur de F-Zero GX/AX et Super Monkey Ball): "J´étais vraiment surpris quand je l´ai vu, j´étais surpris quand je l´ai touché, et quand j´ai essayé les jeux de démo, j´ai été encore plus surpris ! Je doute qu´il y ait un seul créateur qui ne soit pas sous le choc après avoir mis la main sur [la manette]. Cela comprend tous les éléments requis pour vous faire apprécier les jeux tout en pensant que vous devenez le personnage." Il pense que la manette permettra l´émergence de nouveaux genres.

Tooru Iwatani (Namco -- le Père de Pac Man): Pour lui, la manette est une solution aux problèmes d´interface avec les jeux. "Tout comme l´apparition du stylet Nintendo DS a donné naissance à de nouveaux types de jeux, il y a de sacrées possibilités cachées dans cette manette au look de télécommande". Il citait par exemple la possibilité d´envoyer des messages SMS depuis la télécommande. Il espère que Nintendo continuera longtemps à surprendre le monde de cette façon

Hironobu Sakaguchi (Mistwalker -- Le Père de Final Fantasy): "Quand je l´ai vu pour la 1e fois, je me suis dit ´c´est chouette´ et ´c´est du Nintendo craché´. Ca vous donne l´impression que vous êtes en train de toucher l´écran. A ce titre, vous pourriez dire que c´est une extension à la DS, mais c´est en fait bien différent. [...] Quand on leur montre un tel nouveau concept, les développeurs sont comme tout le monde, vraiment excités"

Yasuhiro Wada (Marvelous Interactive -- Le Père de Harvest Moon): il lui aura fallu essayer la manette pour être convaincu. Sa forme et son design lui ont d´abord semblé bizarres pour une manette. La DS lui a fait le même effet. "Pour un créateur, c´est le jouet ultime. Un certain nombre d´idées basiques viennent en tête, mais les utiliser convenablement dans un jeu et faire s´amuser les joueurs est difficile". Il n´en reste pas moins séduit par la manette : "Est-ce que ce n´est pas la chose qui va révolutionner le secteur du jeu vidéo, qui a peu à peu perdu sa voie ?" On ne demande qu´à le lui confirmer !

Takanobu Terada (Banpresto -- Producteur de Super Robot Wars): "Pour tout vous dire, je pensais que la manette de la Revolution aurait une forme encore plus unique, alors j´était d´abord déçu. Mais cette impression a vite disparu. Avec une bonne utilisation du module d´expansion, ne pourrait-on pas par exemple faire un jeu de tir sans utiliser l´écran, où le duel se fait avec la manette uniquement ? Je pense que c´est une superbe manette qui peut inspirer de nombreuses idées, même au-delà du jeu vidéo."

Hiroshi Tanibuchi (Konami -- Producteur des Powerful Pro ): Il s´est avoué surpris la première fois qu´il a vu la manette. "Les personnages sur l´écran bougent en fonction du mouvement de la manette, cela donne un vrai sentiment de nouveauté, mais vous risquez de ne pas comprendre à moins d´essayer vous-même." Il aimerait bien envisager son jeu sur Revolution, ceci dit.

Masahiro Sakurai (Sora -- a travaillé sur Kirby, Smash Brother et Meteos): "J´apprécie l´attitude de Nintendo pour réduire les obstacles aux jeux vidéo. Pour cette raison, je pense que c´est bien que les boutons de la manette ne soient plus qu´un. Une forme de télécommande avec un seul bouton. Ca a un impact. La DS, avec son écran tactile, a rendu les jeux plus faciles à comprendre. Toutefois, avec le D-Pad et les boutons, et l´écran tactile, les contrôles sont en fait devenus plus compliqués. Je pense que ce serait bien si la même chose ne se produisait pas avec la Revolution."

Kouichi Ishii (Square Enix -- Producteur sur World of Mana): "Je pense que les créateurs vont aimer faire des jeux. Toutefois, vous devrez changer le game-design depuis son fondement. Par exemple, vous devrez regarder comment vous jouez comme enfant et quels genres de choses vous pourriez faire si vous développiez sur Revolution. Si vous pouvez faire cela, alors vous pourrez sûrement propsoer un nouvelle forme de jeu complètement différente des jeux actuels."

Ces développeurs ne sont pas n´importe quels développeurs : ils travaillent sur des jeux bien différents, de Pokémon à Killer 7, et sont employés dans des studios qui n´appartiennent pas tous à Nintendo : on sent un certain soutien de la part des éditeurs tiers, et c´est vraiment bon signe pour une console qu´on ne verra pas sur Terre avant la seconde moitié de 2006 !

Source : IGN Cube

Tout cela laisse présager un bon avenir pour nintendo :-)
Voila bonne lecture :-)

Link_darkness
Link_darkness
Niveau 10
23 octobre 2005 à 19:49:52

dsl jai la flemme de lire :-)

elephant-man
elephant-man
Niveau 3
23 octobre 2005 à 23:10:34

exl kom d hab :ok:

:merci:

Supermario28
Supermario28
Niveau 10
24 octobre 2005 à 16:33:39

ca a interressé beaucoup de monde cette news :sarcastic:

foufoufo
foufoufo
Niveau 9
24 octobre 2005 à 16:43:24

normales les gens preferent répondre sur les topics de merde

Supermario28
Supermario28
Niveau 10
24 octobre 2005 à 16:44:28

:lol:
c un compliment
:merci:

mr-bush
mr-bush
Niveau 32
24 octobre 2005 à 16:49:32

:bravo: j´ ai tout lu, ouai bah c´ est bien.
(j´ aime ce nouveai smiley)

Supermario28
Supermario28
Niveau 10
24 octobre 2005 à 16:52:03

ouais il est cool

:bravo:

:-)

Supermario28
Supermario28
Niveau 10
27 octobre 2005 à 22:03:11

Encore quelques pensées de développeurs pour Nintendo Revolution ! Après les propos recueillis la semaine par Nintendo Dream, c’est au tour du très célèbre Famitsu de se lancer dans ce petit exercice.

Yoshinori Kitase (Square-Enix, producteur de Final Fantasy VII) :
Il informe le monde de sa passion pour cette activité pourtant anodine qu’est l’affalement sur canapé, suivit d’une séance de zapette. Oui, ce grand monsieur est un de ceux qui, une fois rentré chez lui, visse ses fesses à son canapé, et regarde la télé une télécommande à la main. Pour lui, les jeux vidéo requièrent de bouger les deux mains (ou d’agir avec les deux mains), et la Revolution marque donc un point pour tous les fainéants. Il en va de même pour les FPS où il faut carrément se prémunir d’une table, d’un clavier et d’une sourie. Pour lui, la Revolution (comme on l’appel encore) ne changera pas seulement le contenu des jeux, mais aussi le style de vie des joueurs. Fini les coup de zapette sur les chaînes toute pourries de la télé, on jouera en rentrant du boulot. Il faudra alors expliquer à tout le monde pourquoi certains joueurs ont un filet de bave au bout du menton.

Atsuhi Taniguchi (From Software, producteur de Tenchu DS) :
Il aimerait utiliser l´extension de la manette « Nunchaku » et réaliser un jeu de tir à la première personne.

Hiroshi Tanibuchi (Konami, producteur de la série Power Pro baseball que l’on avait déjà lu) :
Il avoue qu´il aime les jeux qui nécessitent du mouvement de la part du joueur (DDR, etc). De ce fait, il souhaiterait réaliser un jeu d´action qui utilise la télécommande et le nunchaku (lui aussi). A noter qu´il est aussi intéressé par la connexion DS/Revolution. Cet intérêt nous confirme donc qu’elle y sera pour autre chose que pour le Wifi.

Akihiro Hino (Level 5, producteur de Rogue Galaxy et Dragon Quest VIII) :
Il pense que la Revolution va donner naissance à de nouveaux genres de jeux. Il aimerait réaliser un jeu de rôle dans lequel vous contrôleriez le bouclier avec une main, l´épée avec l´autre et où vous utiliseriez de plus un casque sur la tête (Avec donc un troisième contrôleur fixé sur le crâne…) - bien qu´il admette que ce serait impossible. Le hardware a beaucoup de potentiel pour lui, mais il espère que les jeux seront conçus de manière à ce que les joueurs qui passent un moment devant la console ne soient pas fatigués avec tous ces mouvements.
On rappel qu’avec la console est semble qu’il soit possible de jouer tout pépère la manette sur la cuisse, ou comme un violent en chassant des mouches…

Tetsuya Mizuguchi (Q Entertainment, créateur de Metos, Lumines, et Rez) :
Il aimerait réaliser un projet musical qui utiliserait les fonctionnalités du pad. Un jeu qui fasse directement appel à vos sens physiques. On pourra donc mener un orchestre à la baguette ?

Kouji Okada (Gaia, system design pour Tales of Destiny) :
Il voit surgir de nouveaux types de RPG, et il aimerait bien essayer de concevoir de nouveaux Challenges.

Yoshiki Okamoto (Game Republic, producteur de Street Fighter II) :
Il pense que le contrôleur a un potential suffisament important pour que les personnes sans imagination puisse réaliser des jeux très sympa, et puissent faire un travail de qualité. Pour sa part, il souhaiterait réaliser un Action/RPG, et un jeu d’horreur « Tellement effrayant qu’il vous fera tomber la manette ». On ne demande que ça, surtout depuis la vidéo que Nintendo avait montrée.

Noritaka Funamizu (Producteur, Game Designer, ou encore simple conseil pour des jeux tel que Resident Evil Outbreak, DMC2, Darkstalker, Biohazard, etc. Il a bossé chez Capcom, Nintendo, et SNK Playmore) :
Aujourd’hui au travail sur une adaptation de Dragon Ball en arcade pour Bandai, il pense que le contrôleur peut être parfait pour les jeux qui demandent l´utilisation d´un curseur (d’une sourie). En effet, le pad peut faire plus qu´une sourie ordinaire, et une simulation avec une pincée d´action pourrait être parfaite. Funamizu ajoute que les développeurs qui conçoivent des jeux depuis les années 80 vont passer du bon temps avec la Revolution...

Et vu le passif de ce grand bonhomme (pourtant méconnu), c’est dire sonne déjà comme si la Revolution était entrain d’apaiser les songes tourmentés des « Nintendo’s fan boys ». Pour les autres joueurs, les vrais, les durs, ce sont des paroles qui n’annonce pas grand-chose, si ce n’est que des jeux différents sont en cours de préparation sur la prochaine de Nintendo. Et comme je l’ai souvent entendu « Je n’ai pas envie de retrouver les mêmes jeux sur toutes les consoles, ça je m’en fout. Ce que je veux c’est avoir des expériences nouvelles. ».Avec la Revolution d’un côté, et le couple Xbox / PS3 de l’autre, on devrait trouver suffisamment de jeux différents pour y prendre notre pied. On espère que cette console ne sera pas comme la Dreamcast : Plus intéressantes que les autres (mieux conçue pour le jeu), avec plus de jeux qui plaisent aux joueurs, et le destin tragique qu’on lui connaît… La nostalgie d’un joueur, ça vous tirerait presque quelques larmes…

:-)

granin112
granin112
Niveau 10
27 octobre 2005 à 22:44:24

y a aussi hideo kojima qui a été l´ un des premiers a vanter les merites du pad revo et qui d ´ailleur travaille en ce moment pour un jeux revo . (a suivre donc ...)

Afrogame
Afrogame
Niveau 9
27 octobre 2005 à 23:10:38

Source stp..

Kooackx
Kooackx
Niveau 10
28 octobre 2005 à 02:00:13

N´importe quel site de news de JV. C´est écrit partout.

elephant-man
elephant-man
Niveau 3
28 octobre 2005 à 10:43:48

La nostalgie d’un joueur, ça vous tirerait presque quelques larmes.... :snif2: lol

merci :-p

ds_gamer
ds_gamer
Niveau 10
28 octobre 2005 à 11:02:52

ouais sauf que sa ya pas mal de temps que l´on la lu 8 le lien peut etre? je menrapelle plus )

Carradot123
Carradot123
Niveau 3
28 octobre 2005 à 11:11:30

bon javou moi meme qi va peut etre acheté la XBOX 360 é presqe meme sure la révolution a laire simpa ac son nouveau controlleur mé el sor ds 1 ans é en plus en regardan bien lé jeu dessu qon pourai regrétté sur lé otre console ( tou lé mario , zelda é qelqe otre jeu ....) mé moi je pense qe son nouvo controlleur a nintendo va etre bien mé limité a la fin :
commen on joue a 1 jeu de foot ??
qan on joue on a tro truc ds la main je pense qe c pa ac 1 télécommende é 1 jostique qon va pouvoir joué a tou lé jeu !! sa sera simpa pr certain mé dotre enuyeu apré nintendo seré capable de nou sortie 1 accésoire pr se le foutre ds le cul !! !

Supermario28
Supermario28
Niveau 10
28 octobre 2005 à 18:19:36

c clair, la ps3 a deja la manette pour se la foutre dans le cul :oui:

mais bon, si tu suivait les news tu saurait qil y aura une manette conventionelle pour les style de jeu EA

nicoazerty
nicoazerty
Niveau 6
28 octobre 2005 à 18:24:49

Les manettes gamecube sont aussi compatible donc tu raconte nimp gar, les jeux de foot se jouerons facilement avec la Revo...

Supermario28
Supermario28
Niveau 10
28 octobre 2005 à 18:26:03

et je suis sur quon pourra meme y jouer avec la zapette
Nintendo va bien trouver une technique :ok:

Supermario28
Supermario28
Niveau 10
28 octobre 2005 à 18:27:32

ds_gamer Posté le 28 octobre 2005 à 11:02:52

ouais sauf que sa ya pas mal de temps que l´on la lu 8 le lien peut etre? je menrapelle plus )

Ca c des nouveaux editeurs...
Le Premier post etait les avis des premiers editeurs :-)

Kooackx
Kooackx
Niveau 10
28 octobre 2005 à 18:30:30

Comment jouer à un jeu de foot sur Revo: metre des télécommandes dans ses charentaises.

Nan, sérieux, ça se jouera à la manette classique.

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