ARTICLES DE FANS
Ce qu´on est en droit d´attendre d´une console Next-Gen !
Article écrit par Slim (Octobre 2005)
Voilà maintenant plus d´un mois qu´a été révélé l´un des plus importants mystères jamais gardé secret par Nintendo voire par personne d´autres auparavant dans le monde vidéoludique, à savoir le contrôleur Revolution qui a, pour la cinquième génération de consoles de salon Nintendo, pris la forme d´une télécommande. Et à plus d´un mois de la sortie de la Xbox 360, il est légitime de s´interroger sur les perspectives offertes par ces futures consoles de nouvelle génération.
En effet, on l´a vu ou presque (la PlayStation 3 se contente de diffuser des vidéos et la Revolution s´est gardée de dévoiler ses caractéristiques techniques) et sans vouloir tomber dans la redite, on peut s´attendre à une génération de consoles toutes aussi puissantes les unes que les autres. Mais à part leur puissance, que vont-elles apporter d´autres en plus par rapport à l´actuelle génération de consoles ?
La 360 de Microsoft
Le géant de Redmond avec sa 2ème génération de console de salon s´est contenté de corriger les erreurs du passé avec apparemment cette fois-ci une manette plus ergonomique très bien conçue et se rapprochant considérablement d´un Dualshock 2 avec 4 gâchettes dont deux analogiques. De plus, il a apporté tout son savoir-faire logiciel pour concevoir un outil de développement hautement accessible pour les développeurs ce qui promet d´en attirer le plus grand nombre, notamment auprès des éditeurs japonais.
Et un... Et deux... Et trois pour Sony
Le leader de cette génération de consoles continue dans la surenchère avec sa troisième génération de PlayStation qui, d´après les dernières rumeurs, engagerait des coûts de développement très importants pour les éditeurs et dont la programmation se révélerait assez laborieuse à l´image de sa devancière PS2, mais on ne peut en aucun cas nier le fait qu´ils ont réussi à flatter nos rétines et pour ceux qui ont vu Metal Gear Solid 4 tourner avec le moteur du jeu lors du TGS, on peut s´attendre à ce que tous ces problèmes de gestation passent vite pour de l´histoire ancienne.
Et la Revolution fût...
Nintendo pour leur part, attaché à leur philosophie de "All-Access Gaming" ou du jeu accessible à tous avec une prise en main simple et rapide, et dont l´héritage en matière d´innovation est incontestable, a décidé de changer radicalement la manière de jouer en prenant une direction différente de ces deux concurrents. On a tous cru pendant l´E3 2005 à un grand coup marketing de la part de la firme de Kyoto pour faire parler de sa future machine et alimenter les discussions autour d´elle dans les forums du monde entier, mais on a eu tort de sous-estimer la détermination de ses dirigeants et ils ont réussi à nous surprendre (voire choquer pour certains). Avant, seuls les jeux étaient en 3D, désormais le contrôle de la manette se fera également en 3 dimensions avec des mouvements de gauche à droite, de bas en haut et d´avant en arrière. La nouvelle technologie utilisée par Nintendo semble bien au point pour avoir enfin dévoiler le périphérique dont ses deux principales facultés seront donc de prendre en compte sa position dans l´espace et la visée. Ils l´ont répété sans cesse : «travailler à l´amélioration des graphismes n´est plus la seule voie possible pour l´avenir». Ils ont réussi à se détacher définitivement de leurs concurrents en proposant un concept à part et unique de ce que doit être et doit apporter une console de nouvelle génération. Je me permets d´ailleurs de le comparer au duel qui oppose actuellement la DS à une PSP beaucoup plus puissante mais qui finalement (voire malheureusement) n´apporte rien de plus (pour l´instant ?! ?) par rapport aux consoles de salon mises à part des temps de chargement insupportables et une batterie anecdotique, le comble pour une console portable.
Je pense que les gens de chez Nintendo, au risque de m´attirer les foudres de certains, seront les seuls à proposer une véritable console de nouvelle génération qui tranche radicalement avec l´ancienne (ils ont rendu les autres consoles si banales, limitées à de simples mises à jour graphiques car sinon, on dira tous les ans "voici les Next-Gen" à chaque sortie d´une nouvelle carte graphique sur PC) ou presque puisqu´il y a pour les réticents des ports manettes Gamecube sur la machine ou encore des extensions et modules prévus pour transformer la télécommande en une manette classique plus traditionnelle. Il est clair maintenant qu´il va falloir voir de véritables jeux tourner avec ce périphérique pour ce rendre réellement compte de l´étendue des innovations promises mais je m´achèterai sûrement voire définitivement une Revo, en attendant de connaître son nom définitif ; j´aimerais bien d´ailleurs qu´ils l´appellent "Nintendo NewVision", ça collerait bien au concept : une nouvelle vision du jeu vidéo.
Daprès la source: http://www.maxoegames.comom/fans/articles/nextgen.shtml
rien de nouveau mais voila quelqun de réaliste qui pourrait reprédenter tou ceux qui aurront la revo Pour son mode de jeu et pas pour se carte graphique ![]()
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Canada : Nintendo s´allie avec FatPort pour son Wi-Fi
NDS > Actualité | Hardware
Hier à 08h12 par Xavier
Après l´annonce d´un partenariat avec Wayport aux Etats-Unis pour connecter les joueurs depuis les Mac Donald´s équipés de leur équipement, c´est au tour de Nintendo Canada d´annoncer un partenariat avec FatPort, pour proposer un accès en ligne gratuit aux joueurs DS.
Laissons parler le communiqué en français de Nintendo Canada pour en savoir plus sur ce partenariat qui permettra aux joueurs d´accéder à des milliers de points d´accès Wi-Fi en toute simplicité à travers tout le Canada...
Vancouver, C.-B., le 18 octobre 2005 – Nintendo Canada Limitée vient de signer une entente avec l’entreprise FatPort, un important fournisseur canadien de services d’accès Internet à haute vitesse traditionnels et Wi-Fi dans des lieux publics à travers le Canada, dans le but d’offrir l’accès gratuit du service Wi-Fi pour le Nintendo DS™. Grâce à cette entente avec FatPort, Nintendo entend offrir un accès gratuit à son Nintendo® Wi-Fi Connection, le nouveau service de jeu en ligne sans-fil du géant du jeu vidéo qui sera lancé le 14 novembre prochain.
«Ce partenariat avec FatPort permettra de réunir d’innombrables gens pour jouer à des jeux simultanément dans une seule et unique communauté de jeux en ligne, sans-fil, annonce Ron Bertram, vice-président et directeur général de Nintendo Canada. Nintendo Wi-Fi Connection est simple à utiliser. En offrant un accès gratuit aux joueurs à www.nintendowifi.com, nous éliminons une des barrières majeures empêchant les gens d’aller en ligne pour s’amuser à leurs jeux.»
«Nous sommes ravis d’en être venus à une entente avec Nintendo Canada pour fournir aux utilisateurs du Nintendo DS un accès au réseau de FatPort à travers le Canada, déclare Michael Kuhlmann, vice-président du développement des affaires de FatPort Corporation. Notre but est d’offrir aux utilisateurs du Nintendo DS l’accès le plus facile possible à notre réseau par l’entremise de l’authentification silencieuse, nous ouvrant ainsi à une toute nouvelle clientèle. Nous venons donc d’accentuer l’attention particulière que nous accordions traditionnellement à notre clientèle de gens d’affaires en mouvement et souhaitons étroitement travailler avec Nintendo Canada, pour en faire une réussite.»
Nintendo Wi-Fi Connection crée une communauté accueillante où joueurs de tout acabit pourront se connecter sans-fil pour jouer à leurs jeux préférés comme Mario Kart® DS, Tony Hawk’s American SK8Land, d’Activision, et des futurs titres tels que Animal Crossing®: Wild World et Metroid® Prime Hunters. Le jeu en ligne sera gratuit et les utilisateurs pourront se brancher facilement sur le Nintendo Wi-Fi Connection de plusieurs façons.
Lorsqu’un utilisateur amène son unité Nintendo DS et un jeu adapté au service Wi-Fi dans un point de service de FatPort, le joueur aura simplement à ouvrir son jeu en mode Nintendo Wi-Fi Connection pour que la magie s’effectue. Nul besoin d’installer quelque programme que ce soit.
À la maison, l’utilisateur déjà équipé d’un réseau Wi-Fi pourra y connecter son Nintendo DS directement, avec un minimum de procédures d’installations. Pour ceux munis d’un accès Internet à haute vitesse par câble ou ligne téléphonique, mais n’étant pas équipé d’un réseau sans-fil, il leur suffira d’installer le Nintendo Wi-Fi USB Connector, un adaptateur se branchant dans le port USB des ordinateurs qui crée une connexion sans-fil permettant un port de branchement pour Nintendo Wi-Fi Connection. Le Nintendo Wi-Fi USB Connector sera vendu exclusivement chez certains détaillants canadiens, ainsi qu’en ligne au Nintendo.com.
Finalement, les propriétaires du Nintendo DS voulant jouer en ligne à l’extérieur du réseau FatPort ou de leur maison pourront avoir accès au service en branchant leur Nintendo Wi-Fi USB Connector sur un ordinateur portable muni d’une connexion Internet. En effet, le Nintendo Wi-Fi USB Connector permet de partager une ligne Internet établie par un PC, laissant libre champ aux utilisateurs du Nintendo DS pour se connecter à Nintendo Wi-Fi Connection.
De l’information détaillée à propos de Nintendo Wi-Fi Connection sera disponible sous peu au www.nintendowifi.com
Nintendo DS n’est que le premier système de jeu permettant de profiter de Nintendo Wi-Fi Connection. Ce service sera incorporé à la prochaine génération de consoles pour la maison de Nintendo, nom de code Revolution, dont le lancement est prévu pour 2006.
Source: http://portables.p-nintenndo.com/news/N-1064064021.html
Voila en epérant que c arrivera en europe
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Source: http://www.ngcfrance.com/dossier.php
n=1&idx=795
G pas tout lu car c trop long mais c interessant
Bonne lecture ![]()
Un article intéressant, personne ne le lit.
Un topic de boulet, tout le monde accourt.
Bizarre ce monde n´est-ce pas ?
salut deja en plus ce topik est mieu que les "j´ai la revo" ou"ps3 et bobox 4ever" donc bravo et poster pour montrer que de belle personne existe encore...
Pour répondre à Gigakraid : C´est parce que jv est principalement peuplé de boulets.
j´ai lu ton article et il est tres interresant ! Ni pro-quelquechose et tous venant de sources fiables donc je dis qu´un mot : Bravo
Bravo, c´est l´article le plus réaliste que j´ai vu jusque la, il ya de l´argumentation et ca change des "la révo c´est la mieu parceque ya une nouvelle manette" ou les "la ps3 c´est la mieu parce que c´est la plus puissante" ( comme si on savait pas que la ps3 est puissante et que la revo a une manette innovatrice
)
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c vraiment super kom article
merci a toi supermario28
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mais c´est un plaisir ![]()
http://www.ngcfrance.com/news.php?operande=0&idx=4332&r=1&page=Les+1er+jeux+Revolution+sous+peu%2C+des+surprises+pour+le+Cube+!&rubrique=news
bonnes nouvelles ![]()
les articles sont intéressants.
Quant à la dernière news, eh bien vivement que l´on voit les premiers jeux Revo et qu´on ait une idée de leur Gameplay !
ouais ce sera cool de voir un peu ce quel a dans le ventre notre chtite revo ![]()
oui ![]()
Nintendo Revolution - Une console familiale
Lors d´une interview accordée à Business Week, Shigeru Miyamoto est revenu sur sa carrière, mais a également précisé les choix de Nintendo, concernant la manette de la Revolution. Le but était de démystifier le joystick, qui semble réservé aux gamers boutonneux, qui passent des heures à zigouiller des zombies en répondant systématiquement aux parents: "Mais tu n´y comprends rien, je viendrais manger quand j´aurais battu le super mort-vivant ketchup du niveau XJ224. Sinon, je perds 250.000 heures de jeu."
Pour le papa de Mario, le jeu vidéo doit être avant tout familial. La forme de télécommande est beaucoup plus banale dans l´univers de la maison. Elle sera donc moins répulsive pour des adultes qui sont nés avec des joy 2 boutons, par rapport aux manettes actuelles qui possèdent la bagatelle de 12 boutons, 2 sticks analogiques, 1 pad directionnel et 2 gâchettes analogiques (comptés sur une manette xbox). On comprend alors pourquoi Nintendo est leader au Japon.
http://www.playingzone.com/news-2158.html
il est cool notre miyamoto ![]()
[MAJ] Nintendo Revolution et Mario Kart DS : d´autres infos. - le : 02-11-2005 à 19:52:20
Lors d’une récente interview de Jim Merrick de Nintendo Europe, on a pu en apprendre d’avantage sur la fonction de chat présente dans le très attendu Mario Kart DS : afin de protéger les jeunes joueurs, la fonction ne sera disponible QUE si le joueur connaît la ou les personnes avec qui elle joue, via la classique liste d’amis. Il faudra donc donner son adresse MAC présente dans chaque console à ses amis afin de pouvoir converser avec eux.
Mise à jour : Nintendo nous indique que Mario Kart DS ne contiendra aucune fonction de chat, que ce soit par la voix ou par le texte. La traduction de l´interview était erronée. Nous nous excusons des éventuels sauts de joie que la news auraient pu créer.
En complément de cela, l’homme a annoncé que l’adaptateur Wifi sera disponible en Europe à la vente à partir du 25 novembre, en même temps que Mario Kart DS donc, et sera également utilisable pour le online de la Revolution. Pratique.
Embrayant habillement vers la fameuse nouvelle console de salon, Merrick nous informe que le multijoueur sera similaire à la DS, comprenez par la qu’il ne sera pas nécessaire que chaque joueur ait un exemplaire du jeu pour jouer avec ses potes, une seule copie devrait suffire. Tout devrait dépendre du jeu bien évidement.
Il nous apprend également que le téléchargement des jeux sera Region Free, ce qui permettra au joueur de télécharger des titres sur sa Revolution à partir n’importe quel serveur du monde. Par ailleurs, les jeux de Nintendo 64 disponibles auront un meilleur framerate, mais aucune amélioration graphique sera réalisée. On sait également qu’aucun jeu de la console ne sera révélé cette année, et que les capacités graphiques de la bête ne devraient pas différer significativement des consoles concurrentes (Xbox 360 et Playstation 3).
http://www.consoles-games.com/voir.php?inc=voir_news&num_news=12502