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Liste des sujets

Le project Natal n'est pas

Domesday
Domesday
Niveau 10
06 juin 2009 à 10:07:48

Johnny Chung Lee > All

King_Of_Koopas
King_Of_Koopas
Niveau 10
06 juin 2009 à 10:12:47

Quand vous allez voir le prix :rire:
_____________________________________________

"Bien joué mec, c'était grandiose. Ah ouais, toi t'es vraiment ... un chevalier Jedi."

http://www.gitsiegirl.com/wp-content/uploads/2006/03/lost%20hurley%20sun%20candy%20bar.jpg

:coeur: Hurley :coeur:

Cemajo
Cemajo
Niveau 27
06 juin 2009 à 10:33:08

Tu sais, quand on a déboursé 250 € pour une Wii et qu'il va falloir mettre la main à la patte pour se payer le Wii mouton + :o))

Même si le truc couterait 100 €, je le prendrais à partir du moment où je saurais que le système est compatible avec les jeux que j'ai déjà. Quand on peut débourser 90 € pour une balance, plus de 70 € pour une Guitare en plastique (même si en ce moment les packs sont avantageux aux alentours de 50 € le jeu + une guitare )
je trouverait pas ça si scandaleux compte tenu de ce que ça offre comme perspective. Et ce sera rentable dès l'achat puisque c'est censé être compatible avec les jeux déjà sortis :)

Donc bon, disons que d'une manière ou d'une autre j'aurais moins l'impression de me faire avoir avec ce projet Natal qu'aux débuts de la Wii :(

Lhauc
Lhauc
Niveau 12
06 juin 2009 à 11:11:06

Le Projet Natal a l'air vachement intéressant, mais je reste quand même sceptique, comme je sais plus qui qui a parlé du cinéma, ils ont quand même des moyens colossaux dans le milieu du cinéma et pour tout ce qui est motion capture ils en sont encore à utiliser des capteurs sur tout le corps des acteurs, moi je dit à voir, parce que ça m'étonnerait qu'ils nos refilent pour on va dire 60€ un truc aussi voir plus performant et mieux dévellopé ce qu'utilisent les studios de cinéma.

Djay83
Djay83
Niveau 10
06 juin 2009 à 12:02:26

la Wiimote à l'air bien ridicule comparé à ca :ouch:

Kiki1994
Kiki1994
Niveau 7
06 juin 2009 à 12:38:21

Lhauc soulève un point intéressant ...

C'est vrai que même dans l'incroyable technologie du cinéma, faut encore des capteurs ... mais là non ...

Cemajo
Cemajo
Niveau 27
06 juin 2009 à 13:07:32

Si vous avez lu les impressions des journalistes LCI, ils disaient qu'ils avaient capté une sorte de laser infrarouge. En fait la caméra embarquerait un système de diffusion laser infrarouge qui quadrillerait ce qu'il y a devant lui et prendre en compte tout ce qui se déplace. Faut faire le test dans le noir de la fumée ou de la poudre pour voir apparaître des faisceaux lasers projettés par la caméra :ok:

Cemajo
Cemajo
Niveau 27
06 juin 2009 à 13:09:37

Et c'est aussi pour ça à mon avis que l'on à pas vu d'images filmées de ceux qui y ont joué de manière à garder secret la technologie embarquée. Filmer la caméra pourrait permettre de déceler des diodes infrarouges et faisceaux lasers à mon avis, ce qu'ils veulent garder secret je pense :)

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
06 juin 2009 à 13:22:42

Ca se serait vu sur les appareil photo numérique, aussi.. Je pense qu'il y a une grille qu'est projetée sur le joueur, et elle apparaitrait sur les capteurs CCD :noel:

KasumiPower
KasumiPower
Niveau 8
06 juin 2009 à 16:20:04

Moi j'y crois pas trop.... :S

Si la technologie était si loin, comme l'a dit Lhauc, elle serait utilisé dans les cinémas. Et dans plein de truc ailleurs... Dans la vidéo de Milo, la fille parle avec le petit garcon et il reconnait tout ce qu'elle dit... ¬¬ C'est pas comme une reconnaissance vocale dans laquelle certains mots agisse de bouton, ca voudrait dire que la console a carrément un dictionnaire en elle, connait les structures des phrases, sait toute les prononciations, les liaisons!

Je sais pas pour vous, mais dans mon monde à moi on est encore aux robots moches qui parlent sans aucune fluidité, et qui fonctionne par mot clés pré-enregistrés. Et je crois que quand Microsoft inventera une meilleure technologie, ce sera vendu à des multi nationale et pas limités à des joueurs.

Je dit pas que ce sera pas bien, mais comme la Wiimote on risque d'être décu. Les vidéos sont sûrement des grosses pièces de théâtre. (Le mec qui met sa main sur la planche et qui est tout de même scannée, la fille qui a dut posé nu pour mettre la robe qui a même pas de bretelle... Et d'ou elle sort, elle, avec sa maquette 3D d'une robe qu'elle a vu en magasinant? :S (Si j'ai bien compris))

Kooackx-sequel
Kooackx-sequel
Niveau 10
06 juin 2009 à 16:39:06

Rêvez pas, la reconnaissance de mouvement du projet Natal n'a RIEN à voir avec la technologie de motion capture utilisée dans le cinéma (et la télé, et le JV aussi).

Le motion capture consiste à enregistrer les mouvements d'un acteur sous forme d'animation 3D, et à coller ensuite un personnage modélisé sur cette animation.
Ca implique que les mouvements de l'acteur soient enregistrés en 3 dimensions.

Le projet Natal se limite à la 2D, il plaque une série de points sur une forme prédéterminée (l'image du joueur) et modifie l'emplacement de ces points en fonction des mouvements de la forme (joueur).
C'est la même technologie que celle qui fait apparaitre des carrés autour des visages sur les APN, mais au lieu de mettre 4 point autour du visage (68 points pour 17 visages sur mon APN), elle en met 48 sur tout le corps.

Bref, c'est pas de la motion capture, c'est loin d'être une nouvelle technologie, ça reste plus proche de l'eyetoy en très évolué que de la manette de jeu utilisable dans tous les types de jeux (ce qu'est la Wiimote).

Le projet Natal, c'est l'eye-toy ultime, mais c'est pas un wiimote-killer.

Sir_Kilgor
Sir_Kilgor
Niveau 10
06 juin 2009 à 17:17:56

Revue de presse du Projet natal :

Parmi toutes les nouveautés présentées lors de l'E3 2009, le « Project Natal » figure sans aucun doute comme la plus innovante du salon.

Avec son Project Natal, Microsoft a frappé un très grand coup. Au point de nous faire rêver avec des étoiles dans les yeux comme jamais depuis longtemps.

Présenté par Microsoft lundi dernier, lors de la conférence à l'E3 2009, le « Projet Natal » est une vraie révolution dans le monde video-ludique

En résumé, le projet Natal est donc une véritable révolution vidéo-ludique.

Skelyrex
Skelyrex
Niveau 23
06 juin 2009 à 17:24:40

De toute facon il y aura toujours des moutons pour dire : "Cé tro chere lololz :hap: "
Alors qu'ils auront payé leur wiimotes 80 euros :hap:

Sir_Kilgor
Sir_Kilgor
Niveau 10
06 juin 2009 à 17:36:50

Interview du directeur de projet Alex Kipman par Eurogamer (en anglais) : http://www.eurogamer.net/articles/e3-post-natal-discussion-interview

"We can track up to four players in the same way we track controllers. Each individual player will be able to choose - do I want to bind with a controller, or do I want to bind with my body, or do I want to bind with both?"

Pour une synthèse de ce qu'il a dit en français :

- Pour situer un peu le contexte, Don Mattrick a souhaité créer une équipe chargée de penser au delà de ce qui se faisait sur Xbox, d’être innovant. Alex Kipman a donc été chargé de créer une équipe chargée de réfléchir à ça, c’est de là qu’est parti le Project Natal.

- La première question posée porte sur le fonctionnement de Burnout Paradise avec Natal. Concrètement, la caméra scan le corps du joueur en 3D en 48 points, à 30 images par seconde. Il y a donc plusieurs points à la tête, aux épaules, coudes, mains, pieds etc.

- C’est donc un fait, Natal peut fonctionner avec des jeux autres que les jeux d’arcade ou spécifiques tels que Milo & Kate. D’après Alex, il y aurait donc trois types de jeux : les jeux jouables avec une manette classique, les jeux spécifiquement jouables avec Natal (et pas seulement des jeux XBLA, aussi des bon gros jeux hardcore dits « triple A ») puis les jeux dits hybrides.

Ce seraient des jeux jouables à la fois à la manette mais aussi avec Natal. Alex prend l’exemple d’un jeu de tir à la première personne où on utiliserait une manette classique, mais qu’en même temps, notre tête serait reconnue par Natal et qu’on pourrait bouger à l’écran avec des mouvements de la tête, en regardant dans les coins par exemple.

Il explique aussi que ça pourrait très bien être un jeu hardcore gamer jouable à la manette alors qu’une autre personne pourrait y jouer avec Natal. Il prend l’exemple d’Halo jouable avec une manette et explique qu’un autre joueur à côté pourrait très bien lancer des grenades ou conduire un warthog avec Natal.

- Quatre joueurs peuvent être « trackés » par la caméra de Natal, tout comme quatre manettes peuvent être reconnues sur la console. Apparemment, chaque joueur pourrait choisir comment jouer. Uniquement à la manette, avec Natal, ou avec les deux.

- En ce qui concerne le fonctionnement, une grosse partie du travail est effectuée par le périphérique en lui même (la caméra infrarouge/micro donc) avec une puce made in Microsoft. D’après Alex Kipman, les développeurs disposent donc ensuite de 100% des ressources de la Xbox 360 pour tout le reste.

- Pour terminer, Alex Kipman insiste sur les nombreuses possibilités offertes par les 48 points trackés par Natal.

Ce sera aux développeurs de faire preuve d’imagination pour trouver les bons mouvements à faire pour effectuer telle ou telle action.

saettadluffy
saettadluffy
Niveau 18
06 juin 2009 à 17:45:50

ouai j'aimerai croire au projet natal comme ils le décrivent je vais attendre même un peu apres sa sortie histoire de récolter des commentaires de joueurs, car j'ai vraiment été trop déçu par la wii quand j'ai réalisé que je pouvais jouer ne serait-ce qu'au golf de wii sport sans me lever du tout.

Flipper972
Flipper972
Niveau 10
06 juin 2009 à 17:46:40

la wii quand j'ai réalisé que je pouvais jouer ne serait-ce qu'au golf de wii sport sans me lever du tout

C'est pas de la fautes de Nintendo , ci t'es un fenéant :(

muleet
muleet
Niveau 10
06 juin 2009 à 17:56:54

Eh ben, apparemment y'aura vraiment un bon paquet de jeu jouable avec ce truc. :o))

J'aimerais bien voir s'ils vont l'intégrer pour des jeux de stratégie, ça peut être marrant de sélectionner ses unités en avançant son doigt... :noel: Enfin vite relou et inutile aussi, j'imagine, mais vachement classe quand même.

Rem_pro_metroid
Rem_pro_metroid
Niveau 10
06 juin 2009 à 18:14:34
  1. muleet Voir le profil de muleet
  2. Posté le 05 juin 2009 à 21:53:46 Avertir un modérateur
  3. Ah non, c'est pas du vent. C'est une annonce avec pleins de jeux qui ont l'air sympas (vous avez vu les vidéos) et des tas de critiques de pleins de sites divers "c'est impressionnant, super fluide", etc.

:d) j'ai ris du vieux type, il dit s'être fait entuber par la Wii et ne refera plus la même erreur, quelle évolution ! :rire:

muleet
muleet
Niveau 10
06 juin 2009 à 18:22:40

Pour que ça soit une erreur faudrait que ça rate. Nintendo sont des connards mais jusque là, que microsoft ou sony aient méprisé leurs publics, ils ont toujours fait partager des expériences de jeu de qualité.

On a vu en direct que ça marchait très bien et on voit des vidéos impressionnantes et des tas de sites pros hyper enthousiastes pour dire que c'est sensationnel. Excuse moi d'être optimiste.

[manchester02]
[manchester02]
Niveau 4
06 juin 2009 à 18:34:01

de toute facon c'est pas près de sortir :noel:

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