Les grosses cinématiques c'est typique de la Team Ninja.
T'en as dans Ninja Gaiden et t'en as dans Dead Or Alive.
C'est evident que la presence d'un scénar' dans une licence Nintendo a de quoi réjouir vu que c'est une premiere, maintenant, connaissant le studio avec lequel s'est associé Nintendo pour créer ce Metroid, il faut s'attendre à un gros jeu d'action avec des cinématiques en image de synthèse.
Pas à un scénario particulièrement developpé...