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Liste des sujets

Le topic du miel qui parle

psychogreg
psychogreg
Niveau 8
19 octobre 2005 à 16:02:31

faut que je me calme,
vous m´avez fait switché en mode nostalgie old school, j´ai un bug, ça veut plus s´arreter

Sky-1664
Sky-1664
Niveau 10
19 octobre 2005 à 16:03:00

Haha le fameux code pour pouvoir prendre le même personnage... et oui à l´époque il fallait entrer un code pour ça :rire:
Ne vous moquez pas les jeunes!

psychogreg
psychogreg
Niveau 8
19 octobre 2005 à 16:05:17

j´ai meme passé des nuits (avant le SF2 turbo) à étudier les codes hexa du jeux avec un action replay pour pouvoir jouer les boss, le mieux que j´ai réussi c´était jouer avec les skins des boss, quand tu avais vraiment le boss ça plantait le jeu puisque ils n´avait pas de gameplay (pour humain pas CPU) prévu

psychogreg
psychogreg
Niveau 8
19 octobre 2005 à 16:09:30

faut que je calme mon délire old school ça devient hardcore...

en tout cas mes détracteurs devraient lire mes derniers posts, ils se diraient un malade pareil ça peut pas être un mytho...

Sky-1664
Sky-1664
Niveau 10
19 octobre 2005 à 16:09:36

Lol on avait les même occupations. J´ai jamais réussi à jouer avec les boss mais le mieux que j´ai pu faire, c´est de balancer des boule de feu en plus de chaque coup spécial. exemple: Sho-ryu-ken en même temps un Hadoken sort, Flashkick+sonic boom etc. on pouvait aussi sauter 3 fois plus haut que l´écran les personnages restaient bloquer on voyait que leur ombres en bas. pour les faire redescendre il fallait faire un coup spécial.
C´est vrai qu´avant la sortie du jeu j´ai passé des jour à rêver devant les suppléments de console+ ou player one pour apprendre tous les coups. :)
Nostalgie quand tu nous tiens...

psychogreg
psychogreg
Niveau 8
19 octobre 2005 à 16:11:38

moi pour les coups de SF2 j´avais le supplément de player one
:coeur:

psychogreg
psychogreg
Niveau 8
19 octobre 2005 à 16:13:21

avec les boss j´avais que les skins posés sur un autre perso et donc avec les coups du receveur et en plus ça bugait graphiquement sur le sprit qui balancait entre l´implant boss et le perso receveur

Sky-1664
Sky-1664
Niveau 10
19 octobre 2005 à 16:14:13

Je les avais tous. :rire:
C´est comme les suplements pour les 2 premier Mortal Kombat. Ca en faisait des pages à apprendre, maintenant j´en sera incapable. :rire:

psychogreg
psychogreg
Niveau 8
19 octobre 2005 à 16:16:00

pour me calmer ce soir je vais later ma copine à soulcalibur 2...
j´ai pas terminé sa formation mais c´est pas grave.
elle joue en vie 200% et moi 50% et encore je calme mes coups pour l´encourager, parce que quand tu place des perfects l´energie ça change rien...
mais ce soir elle va voir (sur soulca...en tout cas en début de soirée...)

Sky-1664
Sky-1664
Niveau 10
19 octobre 2005 à 16:16:06

Ouai je me doute, ça devait clignoter un petit peu. Le meilleur action replay qui est sorti c´est celui de la PS1 tu pouvais freezer le jeu n´importe quand pour trouver des variante et donc modifier les ligne de code. :)

Sky-1664
Sky-1664
Niveau 10
19 octobre 2005 à 16:18:52

Soulcalibur2 il m´a saoulé. Autant j´ai adoré la version Dreamcastque celle là j´ai du mal à rester plus de trente minutes dessus. Je ne suis plus trop jeux de bastons il faut dire. Je trouve qu´il ni a pas d´innovation. juste des plus beau graphismes. :(

psychogreg
psychogreg
Niveau 8
19 octobre 2005 à 16:19:44

moi pour MK2 j´avais le livret de superpower(je l´ai encore et je sais où d´ailleurs)
super bien fait
surtout que pour l´époque ce jeu avait beaucoup de coups à apprendre
entre les fatality (2 par perso) les babality les friendship, tous les coups...
rien que shang tsung tu pouvais te transformer en tous les persos du jeu, mais il fallait tout connaitre par coeur...

mais au moins c´était faisable, maintenant les tekken et les soulca t´as 200 coups par perso pour 30 perso...

OUAIS...
et moi je suis un japonais avec des mains de poulpe et une mémoire d´ordi peut etre???

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 octobre 2005 à 16:20:19

Dans SC2 tu prend Nightmare et tu fume tlm avec :hap:
Vous postez trop je suis plus rien moi.
Enfin vus ne boostez pas, alors je ne vais pas plaindre davantage :)

psychogreg
psychogreg
Niveau 8
19 octobre 2005 à 16:21:40

sur GC y a pas trop le choix en baston...

et capcom snk c´est du bon mais en mode stick jaune c´est nul et en mode je place les coups la manette est pas adaptée

psychogreg
psychogreg
Niveau 8
19 octobre 2005 à 16:23:20

c´est clair que nightmare il déchire, mais moi je préfére link ou ivy, la finesse à l´état pur avec une doses de combo mode "tu te léves et tu danses en hurlant DTC"

Sky-1664
Sky-1664
Niveau 10
19 octobre 2005 à 16:24:35

"mais au moins c´était faisable, maintenant les tekken et les soulca t´as 200 coups par perso pour 30 perso... "

en même temps ce sont de simple coup. Avant on avait le droit à de vrai coup spéciaux, sur soulcalibur ou Tekken tout parait bannal. :(
A la limite je préfère un bon jeu by SNK ou capcom en 2D avec des sprites énormes qui sortent des coups monstreux (haaa Samurai Shadown...)!

psychogreg
psychogreg
Niveau 8
19 octobre 2005 à 16:26:08

noooooooooooooooooooon
il fallait pas dire samurai shodown
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
le 2!!!!
le 4!!!!
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
à l´aide, vite une neogeo, un émulateur,
une piqure, quelque chose...

psychogreg
psychogreg
Niveau 8
19 octobre 2005 à 16:27:32

world heroes 2 jet
ahhhhhhhhhhhhhhhhh

KOF 98
ahhhhhhhhhhhhhhhhh

Art of figthing
je pisse dans mon pantalon de joie nostalgique

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 octobre 2005 à 16:27:42

Moi j´aime bien les genre de combats ultra basiques et ultra bourrin, genre DBZ supersonic warrior :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 octobre 2005 à 16:28:30

http://www.planetezebes.com/zeromission/test.php
:snif2:
ca sent bon le miel ca.
super metroid a l´air carrement bien en effet..

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