Ok, Galaxy est souvent (presque toujours) trop facile, mais ça n'en fait pas un mauvais jeu, en ce qui me concerne du moins (et objectivement parlant d'ailleurs). Disons que ce défaut l'empêche seulement d'entrer dans le top5 de mes jeux préférés, toute console confondue!
Car Mario Galaxy c'est avant tout des graphismes splendides, des musiques épiques, des mondes renversants (dans tous les sens du termes!), un gameplay simple et génial, une originalité de tous les instants, une pointe de nostalgie (ah... les passages 2D), etc.
Alors tant pis pour la difficulté (malheureusement) peu présente, chacune de mes parties reste un émerveillement, un plaisir unique. Non, Mario Galaxy n'est pas "chiant". Peut-être seulement que la quête de Luigi aurait pu apporter un peu plus (de difficulté?). Idem pour les comètes, souvent inutiles car trop faciles.
Galaxy est en fait la parfaite transposition des Mario 2D en 3D: plus linéaires, mais plus fun. Ne manque que la difficulté, c'est vrai. Une autre vision que celle adoptée par les précédents Mario 3D, plus axés sur la recherche que sur la vraie plate-forme. Après, on aime ou on n'aime pas. Mais de là à dire que Galaxy est "chiant"... Un peu d'objectivité bon sang!