CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Le soutien des Tiers.

jedivrai
jedivrai
Niveau 10
29 septembre 2005 à 18:45:23

Voilà la mega compil des déclaration de Tiers au sujet de la Revolution.

Voici donc ce qu’a déclaré le papa du célèbre Rayman ainsi que de Beyond Good & Evil : Michel Ancel :

"Je me sens comme un enfant avec un nouveau jouet, ouvrant sur des millions de nouvelles possibilitées. Plus qu’une amélioration, cette manière de jouer crée une nouvelle dimension. Il est simple et quand Nintendo l’a dévoilé, chaque membre de l’équipe a commencé à imaginer des idées folles.

Ils ouvrent leurs esprits. Le fait de pouvoir communiquer avec des gestes sur des environnements en 3D reste la meilleure manière de jouer et c’est parfait pour apporter de nouveaux jeux ainsi que de nouveaux joueurs.

Pour moi, cette console est ce que la souris à apporté au PC en son temps. C’est un indicateur 3D avec l’information de rotation. Maintenant, vous allez manipuler des objets virtuels, faire des signes d’idendification.

Cela reste très près de la manière dont nous agissons dans le vrai monde, voilà pourquoi cela va être un marché grand public. Je suis sûr que les gens deviendront fous de pouvoir intéragir facilement avec les mondes virtuels. Je suis simplement fou à son sujet !"

Chris Melissinos Chief Gaming Officer, Sun Microsystems

« Voilà pourquoi j’aime Nintendo. Pile quand les gens pensent que l’innovation est morte et que la conception/implémentation de jeux est devenue terre de désolation, la Maison Mario nous sort quelque chose de tellement décalé que les gens sursautent et s’exclament. Quel autre fabricant de consoles aurait le cran de sortir une manette qui ressemble en tous points à une télécommande TV ? Il n’y a que Nintendo.

Je crois non seulement que cette manette aidera à l’arrivée d’une nouvelle génération de game design, mais aussi que la Revolution a bien plus de chances de succès que le croient la plupart des analystes et des critiques. La combinaison de leur manette "centrée sur le mouvement", de leur énorme catalogue de jeux répartis sur plus de 20 ans et de jeux next-gen surpuissants, met Nintendo dans la meilleure position qui soit pour élargir le marché et ramener ces joueurs qui ont arrêté de jouer devant leur TV, et ce avec leurs familles sur les talons. Je veux remercier Nintendo de ne pas avoir maintenu le statu quo, de constamment pousser l’industrie à repenser la façon dont les jeux peuvent être implémentés et, plus important encore, de nous rappeler que comment nous jouons est chose aussi importante que ce à quoi nous jouons. »

Chriss Cross (EA)

« Personnellement, cette nouvelle manette m’enthousiasme. Elle semble pouvoir être intuitive pour la plupart des gens, et est une excellente alternative au schéma de contrôle "standard". Si on part de l’idée que la conception de jeu commence par l’interface, essayez donc d’imaginer les nouveaux genres qui pourraient apparaître. J’ai hâte de mettre les mains dessus et l’essayer. Pour être réaliste, durant les premières années la plupart des développeurs vont simplement adapter leurs vieux jeux à cette interface et seuls quelques-uns en tireront réellement parti. Laissez quelques cycles s’écouler, et nous devrions voir des choses intéressantes à l’E3 2007. Je n’avais plus été aussi enthousiaste depuis le jour où Sony avait mis un second stick sur leur manette. »

Chris Mitchel (Radical Entertainment)

« Des jeux d’arcade extrêmement addictifs vont pouvoir être amenés en nombre dans les maisons maintenant. Allez dans n’importe quelle salle d’arcade japonaise et vous verrez des gens jouer à des jeux de pêche, des jeux où il faut promener le chien, etc... Des jeux qui sont divertissants essentiellement grâce à leur interface. Traditionnellement, ce genre de jeux ne s’est jamais bien adapté sur console, mais maintenant il y a tout un régiment de jeux amusants déjà existants et à la valeur déjà prouvée que nous pouvons réaliser. »

Le développeur éditeur Koei ( Dynasty Warrior entre autre ) rejoint le groupe des développeurs convaincuent du potentiel énorme du Nintendo Revolution.

"Nous avons des plans pour Revolution et XBox360... et sur PC également. Nous nous efforçons de créer de nouveaux types de jeux pour chacune de ces plates-formes, alors nous espérons que vous allez nous soutenir."

On continu maintenant par l’interview de Monsieur Tomonobu Itagaki, président de la Team Ninja de Tecmo par 1UP.

Que pensez-vous du contôleur de la Nintendo Revolution ?

"Pour ma part, je n’ai pas pu faire le déplacement car j’était très occupé. Mais un producteur de notre studio l’a essayer et son rapport est tout simplement étonnant et tout ce que j’ai lu sur son sujet porte à croire qu’il s’agit d’un merveilleux matériel".

Editeur de Brothers in Arms, jeu qui a été un bon petit succès, Gearbox est près pour la Révolution de Nintendo !

Le président de cette société, Randy Pitchford, a avoué attendre "avec intérêt le défi de faire des jeux pour Nintendo" et fort de rajouter "avoir de nombreuses idées parfaitement appropriées à l´interface qu´offre la Révolution".

Encore aucun projet d’annoncer officiellement pour le moment, mais ceux qui ont vu la conférence Nintendo, pourront vous dire tout comme nous, que Hideo Kojima faisait partie du clip où certains professionnels du métier s’exprimaient sur les nouvelles possibilités offertes par la console de Big N.

C’est ainsi que tout comme Square Enix, Kojima Productions apprécie grandement les fonctionnalités offertes par le controleur. Nous en déduisons donc que si un projet n’est dors et déjà en route, cela ne devrait pas trop tarder !

Bon voilà je doit partir, si j´en retrouve d´autre je les ajouterais.
Vous aussi vou pouvez le faire bien sûr.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 septembre 2005 à 18:48:37

Entre ce que les developpeurs disent, et ce qu´ils font, il y a parfois tout un monde...

AucesHero
AucesHero
Niveau 5
29 septembre 2005 à 18:54:17

Je n’avais plus été aussi enthousiaste depuis le jour où Sony avait mis un second stick sur leur manette. »

il à de l´humour se petit ! ^^ arf je voudrais qu´il ne devellope jamais sur revolution lui, et son studio foireux ! E.A. ne mérite pas de dévelloper sur revolution :)

anakin49170
anakin49170
Niveau 10
29 septembre 2005 à 18:54:33

c maleurzen vrai regarder la gamecube :snif:

RustiKat
RustiKat
Niveau 10
29 septembre 2005 à 20:01:58

Comment EA se fou royallement la révo avec le stick de sony !! :rire:

Ce qui ne me dérange pas.... EA peut mourir..

jedivrai
jedivrai
Niveau 10
29 septembre 2005 à 21:34:22

Oui mais ce qui est intéressant c´est que EA est trés interessé pour sa game de sport (je croi que çà y est pas dans la compil mais je vous jure que c´est vrai).
Si même EA, le roi des branleurs, compte utiliser le concept de la revolution, ben ..... Ben c´est que du bon, vous voyez ce que je veux dire.

shinji91
shinji91
Niveau 9
29 septembre 2005 à 21:43:16

on sen fou du soutien. nintendo c fai un milliard de $ de benefice l année derniere et pourtant y avai pas foule de jeu sur GC.. Nintendo avec sa politique actuel se fait des couilles en or. Moi si j été eu je changerai pas.
Pis meme si ya plein de jeux d editeur tiers la plupart seront a chi** donc.. sur Gc j ai 25 jeux presque tous exclusif ceu de EA et des autre ne mon pas manquer.

vous pigez le truc ??

kenshiro-san
kenshiro-san
Niveau 6
30 septembre 2005 à 09:39:01

je suis entierement dacord avec toi ninja j´en ai pas 25 mais je suis dans ta ligné de joueur

benicecold3000
benicecold3000
Niveau 9
30 septembre 2005 à 10:01:02

RustiKat Posté le 29 septembre 2005 à 20:01:58
Comment EA se fou royallement la révo avec le stick de sony !!

Ce qui ne me dérange pas.... EA peut mourir..

:lol: clair

humlun
humlun
Niveau 7
30 septembre 2005 à 10:46:07

Plus des studio dévellope plus la console aura de succés. et ce qui draine pas mal de monde c´est les jeux de sport.

Piledriver
Piledriver
Niveau 10
30 septembre 2005 à 11:36:04

EA est important pour les consoles car c´est le premier éditeur mondial et ses jeux ont toujours eu du succès donc si EA soutient la Revo ca ne peut être que bénéfique pour les ventes de la Revolution. Si EA s´intéresse au concept de la Revolution ca ne peut être que bénéfique encore. En tout cas le contraire serait mauvais

Sous forums
  • Wii Ware & Console Virtuelle
La vidéo du moment