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Le Wii Motion Plus.....

-Flipper-
-Flipper-
Niveau 6
18 janvier 2009 à 21:57:12

A l'heure où toute la profession et les amateurs de jeux vidéo sont en alerte et avides de nouvelles dépaysantes du front, Nintendo décide de dévoiler en avance le tout nouvel accessoire pour la Wii. Ce dernier se présentera comme une annexe à la Wiimote et se trouve nommé Wii MotionPlus. Quel en est le principe ? Proposer encore et toujours plus d'immersion.

Et comment vont-ils faire, vous demandez-vous ? Tout simplement en officialisant la véritable prise en charge du 1:1, terme affublé à une détection similaire au possible aux mouvements et inclinaisons faites par l'utilisateur. Exemple concret : pour un jeu Star Wars, la Wiimote devient véritablement un sabre et sa représentation à l'écran devrait être identique à votre posture réelle.

Si cela s'avère bluffant sur le papier et annonciateur de projets florissants, reste à attendre la démonstration dès demain soir lors de la conférence de presse de la firme de Kyoto. Et surtout savoir quels jeux prennent d'ores et déjà en charge ce Wii MotionPlus...

:content:

Linuks
Linuks
Niveau 10
18 janvier 2009 à 21:58:20

On est au courant depuis l'e3 voir avant je crois :content:

tolsanot
tolsanot
Niveau 9
18 janvier 2009 à 21:59:18

T'es pas un nerveux, toi. :(

Tarzanatole
Tarzanatole
Niveau 9
18 janvier 2009 à 22:07:47

Ca remonte à quand l'E3 au fait? :hum:

myst2022
myst2022
Niveau 8
18 janvier 2009 à 22:36:27

Manier un sabre à la Wiimote est peu probable même avec le WiimotionPlus. Même avec un enregistrement impeccable de la position de la Wiimote, elle serait incapable de distinguer le mouvement du bras de celui du poignet ni d'un mouvement par le corps lui-même. Il aurait fallu une camera ou un système de capteurs sur le bras pour ça.
Et étant donné qu'un jeu doit laisser une marge pour tenir compte du fait que tous les joueurs ne feront pas exactement le même mouvement, ça sera au pire impossible et au mieux très aleatoire de simuler un sabre laser précisement.

Beaucoup vont tomber de haut, encore une fois.

antivirus2005
antivirus2005
Niveau 10
18 janvier 2009 à 22:50:10

:d) I etait on this topic before roof, therefore roof break you

:rire: :hap:

zeldalyoko
zeldalyoko
Niveau 10
19 janvier 2009 à 09:06:52

l'E3 date de juillet 08... mi-juillet... tu est en retard de plusieurs mois :p

EnzOO66
EnzOO66
Niveau 7
19 janvier 2009 à 09:44:48

Bien ta grotte :question:

otaksan
otaksan
Niveau 10
19 janvier 2009 à 14:46:53

"Myst2022
Posté le 18 janvier 2009 à 22:36:27 Manier un sabre à la Wiimote est peu probable même avec le WiimotionPlus. Même avec un enregistrement impeccable de la position de la Wiimote, elle serait incapable de distinguer le mouvement du bras de celui du poignet ni d'un mouvement par le corps lui-même. Il aurait fallu une camera ou un système de capteurs sur le bras pour ça.
Et étant donné qu'un jeu doit laisser une marge pour tenir compte du fait que tous les joueurs ne feront pas exactement le même mouvement, ça sera au pire impossible et au mieux très aleatoire de simuler un sabre laser précisement.

Beaucoup vont tomber de haut, encore une fois.
Lien permanent"

et je rajouterais que avoir des jeux d epee a 100% retranscrit sur la Wii n'est pas non plus une bonne idee

au bout de 30 min de jeux on aurais mal au bras (plus de temps pour les personne entrainner)

ce genre de jeux pourais etre fun mais a petite dose (minijeux ou phase de jeu intermediaire comme RS par exemple)
je m'imagine absolument pas un jeux de 8 heure avec ce genre de gameplay

maintenant trouver d'autre idee de gameplay l'utilisant pourquoi pas !

taximus
taximus
Niveau 10
19 janvier 2009 à 14:57:58

Une merveille se wiimotion plus je cours l'acheter, oups c'est vrai il est pas encore sortis. Nintendo mais que vous faite, un an pour publier dans le commerce un logiciel c'est très long et en plus à un prix plus que couteux.

Pour moi sa sera encore une année wii!!!!

Passons le cap de la 30ène de jeux pour mars.

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