-Shadow of the Colossus devait à l'origine comprendre un groupe de personnages à cheval coopérant pour abattre les colosses , au lieu de l'unique personnage de la version finale.Mais cela s'est relevé trop exigeant pour la PS2.
-Clover pensait donner un aspect réaliste à Okami avant qu'ils n'arrivent au résultat connu et si unique.Mais la PS2 n'était pas assez puissante pour le supporter.
http://www.gamesradar.com/f/101-game-facts-that-will-rock-your-world/a-20081112163943402015
Je n'en tire aucune conclusion , mais c'est marrant d'apprendre ça. 