J'avais jamais vu Samus sous cet angle, moi ça ne m'a pas gêné, je trouve ça plus immersif dans un certain sens, et je t'avoue même préférer que Samus n'intervienne que très peu dans le jeu, ça aurait montrer que Samus ce n'est pas toi, ce n'est pas toi qui découvre peu à peu cet univers, enfin je sais pas si tu vois ce que je veux dire, mais l'idée est là.
Je sais pas si c'était l'idée de Nintendo à la base, mais moi ça me plait comme cela.
Autant dans Zelda, je préfererai avoir un héros charismatique, autant dans Metroid je préfère avoir Samus telle qu'elle est, je trouve ça plus immersif.