La définition des jeux de gamers est que ce ne sont pas des jeux casuals, je pense.
Les jeux casuals sont axés accessibilité et "attirance", et n'ont pas beaucoup de contenu. Ca n'empêche pas un jeu d'être axé accessibilité et d'être en réalité long à manier (easy to learn, hard to perform) comme Starcraft.
Et ça n'empêche pas non plus de s'acharner comme un malade psychotique sur un jeu casual, mais originellement ils sont conçus pour les personnes qui n'y connaissent rien, ou pas grand chose. Et ça marche, regardez la Wii avec Wiisport, le nombre de personnes qui jouent jamais ou presque aux jeux vidéo et qui m'ont dit être très intéressés par la Wii, c'est dingue quand même.