Parce que ce genre de jeu est né de l'excès de facilité des développeurs, qui se permettent purement et simplement de supprimer ou de survoler un composant de ce qui constitue un jeu de rôle, une certaine liberté d'action et une profondeur de gameplay nécessaire à l'immersion dans un RPG.
http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064067318.html
On peut déjà dire au revoir à la carte du monde. Si le jeu se passe deux ans après le premier opus et offrira le monde réuni de Sylvarant et de Tessehalla… seule la Wiimote sera utilisée sur la carte.
Le cas de Tales of Symphonia 2, bien que particulier pour cette définition, sent quand même un peu le cramé, déjà que les mecs se permettent de recycler un tas de décors et de mécanismes de jeux, histoire de pas perdre trop d'argent et accessoirement de temps.