Je ne sais pas trop ce que ça fait le nombre de bits sur une console, concrètement. Il paraît que maintenant, c´est devenu secondaire...
La dernière fois que Nintendo s´en est vanté, c´est avec la première génération de GBA (32 bits) me semble-t-il. Pour la GameCube, la GBA SP, la GB Micro et la DS, ce n´est plus un argument mis en avant (surtout en comparaison du cas Nintendo ´64´).
Pour la concurrence, je crois que la dernière fois qu´on s´en vanté, c´est avec la Dreamcast.
Quant à savoir la puissance le nombre de bits des prochaînes consoles...je ne peux vraiment pas répondre.
Toutefois, si quelqu´un veut bien me renseigner à propos de l´utilité des bits sur une console de jeux, je suis preneur. 