Infi > Les jeux ont beaux avoir les mêmes noms, ils n'ont pas forcément de ressemblance réelles. Par exemple, aucun FF n'a quoi que ce soit à voir avec les précédents (sauf les 3 premiers, disons, parce qu'ils n'ont pas vraiment de scénarios), tout simplement parce que chaque FF a son histoire, ses personnages, son ambiance... Un FF ne se base pas sur le système de combat ou de progression générale je veux dire (sinon le seul qui aurait changé d'un pouce serait FF12, pour le moment.)
En réalité, chaque FF pourrait bien avoir un nom totalement unique. Ce serait sans doute mieux et leur donnerait plus de personnalités et éviterait les remarques de ce genre, mais bon c'est pas plus mal.
Quant à GTA IV, ça change beaucoup avec les précédents, parait-il. Et les MGS, encore un jeu qui se base sur le scénario avant tout... (Aussi sur l'infiltration qui a plutôt évoluée depuis le temps, surtout dans le 4 on dirait.)
"Faudrait totalement innover"
Justement non c'est bien le problème, il faut faire de nouvelles licences bien sûr, mais plus dur de s'attacher à un héros ou de comprendre la qualité d'une licence, s'il change à chaque épisode... Et impossible de faire des suites de scénario en changeant à chaque fois, donc pas de Snake, pas de Halo, pas tant d'autres jeux.