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[HS] la premier console passant de la 3D

ah-hee-oo-ba
ah-hee-oo-ba
Niveau 10
26 avril 2008 à 21:12:39

Tient , on te voyais plus sur le forum vent_d_est.

Oui j'y avais pensé pour la différence entre la Super Nes et la Megadrive pour l'affichage de polygones.Mais je me demandais si Sega n'avait pas une puce similaire au Super FX pour ses jeux Megadrive.

vent]d]est
vent]d]est
Niveau 10
26 avril 2008 à 21:39:10

Je crois pas, disons que la puce, c'est le 32X ou le mégaCD pour le stockage des cinématiques.
Mais ce que les gens ignorent, c'est que la mégadrive est plus puissante que la snes; et elle possède un bus 16 bitsadaptable à 32 bit alors que le snes a un bus 8bit.
Donc la mégadrive pouvait afficher en meme temps un scrolling 2D détaillé, et quelques élément en polygones qui forment des boss ou des énemis, et tout ça sans puce aditionnelle.

terry121
terry121
Niveau 6
26 avril 2008 à 23:58:38

Je rejoin vent d'est puisque le jeu dont je parlais a savoir Hard driving est en 3d sur megadrive MAIS virtua racing megadrive possedait une puce additionelle comme le super fx de nintendo appeler SVP ( sega virtual processor) qui ameliorait considerablement la 3d. Pour doom 32x et supernes, lecran est certes plus petit sur 32x mais le jeu est bcp plus detailler et plus fluide.

terry121
terry121
Niveau 6
27 avril 2008 à 00:11:55

http://www.gamopat.com/categorie-26638.html

Pour ceux que ça interesse.

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