Epic sont parmi les rares à savoir faire un moteur 3D digne de ce nom capable d'exploiter pleinement le matos le plus puissant du marché, c'est leur gagne-pain direct, normal qu'ils n'apprécient pas de voir la moitié du marché leur filer entre les pattes.
Le développement sur new-gen graphique coute cher, Epic s'attend à ce que les éditeurs cherchant à épargner du budget achètent la roue plutôt que de la réinventer, chose qui est déjà monnaie courante, et comme "réinventer la roue" ça coute très cher, ils sont près à y mettre le prix pour simplement l'acheter, dans le juste intérêt d'Epic.
Sony/PS3 et son blue-ray, Microsoft/360 et DirectX, Nintendo/Wii et ses jeux, et maintenant Epic/Unreal et ses moteurs 3D, et il y en a beaucoup d'autres comme ça à avoir des intérêts doubles dont les succès sont liés.