Moi, je suis pas convaincu par le Zelda FPS.
A la limite, un Zelda plus Action-RPG que Action/aventure, avec, pour une fois, un scénario construit, long, passionnant, avec de nombreux rebondissements, etc. Un scénario de RPG, quoi. Avec des quêtes annexes intelligentes, qui apportent un vrai intérêt scénaristique. Des relations plus fouillées, plus complexes entre les personnages (et donc, des personnages tout aussi fouillés et complexes). Des thèmes un peu plus matures, comme la perte de ses proches, le sacrifice, les tensions militaro-politiques, la remise en question du héros, etc. En gros, bah le classique combat du bien contre le mal, avec un méchant qui est méchant pour les besoins du scénario, sans ambition autre que détruire ou dominer le monde.
Un truc plus crédible, en fait. Et même si ça doit impliquer de faire parler Link, je suis près à accepter ce "sacrifice" si c'est pour avoir droit à un vrai bon jeu.