Alors qu'il est considéré par moult personnes comme un vaporware, voilà qui devrait faire taire les plus pessimistes avec des nouvelles du front polonais ; le studio Nibris nous confirme le bon développement de Sadness et se targue même de proposer un style visuel de grande qualité sur Wii.
Alors qu'on nous avait infirmé la véracité du screen proposé aujourd'hui avec la news, cette image se trouve être un véritable extrait du jeu d'horreur. Pour rappel, Sadness se déroule entièrement en noir et blanc, mis à part certaines teintes volontaires.
Se déroulant durant la première guerre mondiale, vous incarnerez une mère à la recherche de son enfant enlevé par de tierces personnes. Toutes vos actions auront une répercussion sur le reste du déroulement de vos aventures et l'éditeur table sur huit fins alternatives. Evidemment, un gameplay immersif est avancé et ce grâce au combo Wiimote-Nunchuk.
Mais l'information mise en exergue par Nibris aujourd'hui vient de la plateforme de développement utilisée pour Sadness et qui est GameBryo : “Without a doubt, Gamebryo is the most powerful engine available for the Wii. After getting familiar with the engine several months ago we made the decision to choose Gamebryo. Since then, our team has been working on Sadness and we are quite impressed,” déclareTomasz Wisniowski, Chef de projet chez Nibris. “We will have quite a few graphical effects in our game, which some believe are impossible to attain on the Wii. Gamebryo helped make it possible. We are firmly convinced we made the right choice.”
Pour les anglophobes, on nous dit que GameBryo est le moteur le plus puissant actuellement pour la Wii et qu'il réalisait des choses difficilement croyables pour la console de Nintendo. Et Nibris de vanter les précédentes productions réalisées avec ce moteur comme Oblivion ou WarHammer Online... Il ne reste plus qu'à démontrer tout cela !
screen (ingame surement?)
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source : live wii / wiiz / JF