Putaing, t'es gentil toi.
Pour un jeu entièrement couloirisé et où t'es assisté en permanence par un level design en ligne droite, je trouve ça vraiment en dessous de la moyenne.
Je sais très bien qu'esthétiquement ça n'a rien à voir, mais Gears of War a beaucoup de points en commun avec la façon de joueur de ce Sonic (et les anciens aussi du coup). Le joueur va là où les mecs qui ont pensé le jeu veulent qu'on aille, à aucun moment on te laisse le choix de faire ce que tu veux. Du coup, comme tu te fais trimbaler, le jeu prend des airs de visite touristique, on te montre ce qu'on a de plus à te montrer. Et autant dans GoW ça fourmille de textures, de détails, d'FX et consors, autant là c'est d'un creux...