et l'emulation du processeur graphique, hmm? Je me suis renseigné sur mon portable, le proc d'un K800i est un ARM9, a peu près le même qu'une nintendo DS, mais cadencé a 200 Mhz. déja, ça commence mal pour emuler la PSX car elle etait relativement efficace comme console. un ARM9 RISC prendrait cher a faire tourner un machin pareil, mais le pire du pire est que si il est en java, c'est mort. En java, ce serait horriblement lent. Monstrueux, ce langage est super question compatibilité pour faire tourner des machines a laver mais pour des grosses applis c'est le mal. En assembleur, on arriverait peut etre a quelque chose.
reste ensuite le probleme de la taille de l'ecran (le superbe colony wars tournait en 512x384) et de la manette..