"Si la Wiimote est si précise, pourquoi RE4 a troqué son minuscule laser sur PS2 et GC contre une assiette à dessert sur Wii ?"
parce que passage sur Wii = casual touch
Et Trauma center sans être un FPS à un réticule de visée minuscule et très précis
C'est pas qu'ils peuvent pas le faire. C'est surtout que ça pourrait rebuter pas mal de monde si il faut une précision chirurgicale. N'oublions pas que développer un jeu c'est faire de l'argent. Et donc obligatoirement il faut toucher la masse casuale. Un casual gamer prend la Wiimote et joue, lâche le jeu au bout de 10 min parce que c'est trop précis et injouable. Son excuse sera que le viseur bouge beaucoup trop au passage...
Mais c'est ça aussi la liberté de mouvement. Quand le pointeur suit exactement le movement du bras, ça le fait. Ca fait partie du jeu.
Sinon c'est hypocrite puisque qu'on veut des mouvements fidèlement retranscrit. Ca a donc ses avantages et ses inconvénients. Si c'est pour dire "le viseur c'est bien mais ça bouge trop parce que mon bras bouge" on comprend trop pourquoi ils mettent une assiette finalement...
On peut faire du très précis avec le viseur, il n'y a pas de doute là-dessus. toutce qu'il faut éviter c'est le temps de latence entre le déplacement Wiimote et le viseur qui a tendance à trainer sur certains jeux...
Sinon un viseur précis et très petit qui suit bien le mouvement de la Wiimote ça peut le faire 