l'anti aliasing n'est pas toujours possible, il ne peut être fait que sur les éléments très proches les uns des autres, sinon un effet de halo entourerait les éléments éloignés les une des autres.
Par exemple tu peux mettre de l'antialiasing sur une route et les vibreurs qui la bordent, mais pas sur la bagnole. C'est pour ca que même des jeux qui misent énormément sur les graphs, comme GT5 prologue, sont aussi aliasés à mort...