Certaines œuvres bâtissent leur notoriété sur cet indicible plaisir à ne rien dévoiler trop vite, trop tôt, trop peu. D'autres au contraire nous abreuvent d'informations pour ensuite disparaître dans la nature. Sadness de Nibris est indubitablement une figure de proue de cette seconde catégorie.
Quoi de plus normal après la délivrance de détails si croustillants comme un titre orienté survival horror, mais totalement réalisé en noir et blanc. Des artworks de toute beauté finissaient d'achever les amoureux de ces sentiments mêlés de peur et d'angoisse. Puis finalement le titre du jeu apparaissait comme prémonition vu la distillation au compte-goutte de dépêches bourratives.
Une nouvelle goutte, peut-être celle qui verra déborder le vase de certains, émerge en cette nuit. L'éditeur polonais déclare en effet que "Sadness demeure être l'unique projet de la société sur Wii, et qu'il peut donc être considéré comme une priorité."
L'occasion également de feinter dès à présent sur l'évolution future de leurs projets qui s'achemineront vraisemblablement vers le WiiWare : "nous portons un grand intérêt au service de téléchargement WiiWare qui deviendra selon nous le futur de la distribution de jeux et qui est en même temps le premier système aussi ouvert aux développeurs."
En attendant la prochaine goutte polonaise, nous clôturerons cet article sur cette phrase ô combien sensée : "le dormeur doit se réveiller". A méditer.
Source : http://www.wii-ware.net
http://www.livewii.fr/news/89503/Nibris-declare-Sadness-comme-une-priorite.html?c=26