Mais c'est pas possible de voir ressortir ENCORE cet argument en carton des 108 euro ! Un jeu ça coute moins de 5€ à fabriquer, que ce soit 360 ou Wii. Faut arrêter d'écarter la R&D, le marketing, les transports, les taxes, les commissions aux revendeurs, les frais divers (SAV, hot-line, service en ligne, même si négligeable, ça pèse), etc.
Comme si un fabriquant de crayon devait revendre ses crayons pour le prix du bois et du carbone. Comme si un restaurant devait faire payer au client le prix des ingrédients.
Autre cas, le surcout de la PS3 qui n'est pas impacter sur le prix de vente de la console se paye dans les jeux, c'est le principe des lames de rasoir ou des cartouches d'imprimante.
Et enfin, l'offre et la demande, tant que la console se vendra à la limite de la rupture de stock à ce prix, absolument aucune raison de baisser le prix, car non seulement, ça fera perdre de la marge évidement, sans pour autant augmenter les ventes déjà au max, et enfin, entretiendra la situation de rupture qui n'est pas viable d'un point de vue marketing (insatisfaction de la clientelle).