Source:
http://www.livewii.fr/news/88755/Fragile-revient-en-quelques-infos.html?c=8
Fragile, l'un des Role Playing Game les plus prometteurs de la Wii, nous revient avec une série de scans. Cette dernière a révélé quelques nouveaux détails ou confirmés quelques anciens. Bref, Namco Bandai continue d'intéresser les joueurs avec leur projet mystérieux.
Un membre de NeoGaf a récemment fait une traduction de tout ce que l'on pouvait apprendre dans lesdits scans du magazine Famitsu. Voici, en quelques points, ce qui en découle.
- Il y aura une grande variété de lieux à explorer comme un hôtel, un parc d'attractions, une gare ou encore une grande surface en sous-sol, etc.
- En plus de servir de lampe-torche, la Wiimote pourra servir de microphone pour ainsi reproduire le son dans le haut-parleur de la télécommande Wii.
- Comme vous le savez, chaque objet contiendra les mémoires de la personne à laquelle il a appartenu. L'équipe de développement a par ailleurs affirmé qu'elle offrirait via un concours la possibilité d'insérer un objet à un personne tierce et de créer une histoire derrière cet objet.
- Apparemment, bien que certains objets fassent part intégrante de l'environnement, La plupart pourront être utilisé directement par Seto le héros dans le but de progresser ou de s'en servir comme arme. Par exemple, un club de golf pourra faire office d'arme de substitution.
- Les graffitis visibles sur les murs de la ville peuvent également contenir des indices sur les pensées et sentiments des personnes ayant parcouru ces lieux. - Un fantôme pourra éventuellement apparaître lors de séquences d'investigation de ces tags, afin de vous aider à progresser dans le jeu.
Vu que le jeu est classé comme un RPG, il y aura également des séquences de combat. Le système n'étant pas encore complètement mis au point, aucun screenshot n'image donc celui-ci. Néanmoins, cela ne nous empêche pas d'avoir certains détails.
- Fragile propose également des phases d'exploration, c'est la raison pour laquelle il y aura une certaine tension suivant les zones de jeu. Par exemple, des ennemis peuvent tout à fait surgir de l'ombre pour vous attaquer par surprise.
- Sachant que vous aurez la possibilité de vous servir de la Wiimote soit en tant que lampe-torche, soit en tant qu'arme à proprement parlé, il vous faudra agir promptement pour aveugler les ennemis ou les attaquer avant que ceux-ci ne prennent le pas sur votre vélocité.
- Vous ne saurez jamais d'où sortiront les ennemis, ainsi donc il faudra juger efficacement s'il faudra se servir d'une arme à longue ou courte distance comme le club de golf.
- L'arc sera l'allié idéal de vos attaques à longue distance.
- Un large éventail d'objets est annoncé, avec une éventuelle possibilité de combiner certains d'entre eux.
On le sait, notre héros Seto demeure le seul survivant apparent. Du moins, humain, car la Terre semble truffée d'ennemis tapis. Famitsu évoque également cet aspect du jeu.
- Alors que tout humain a disparu de la surface de la Terre, tout ce qu'il subsiste sont les animaux sauvages comme des chiens abandonnés ou quelques spectres arpentant les ombres. Ces créatures deviendront les ennemis principaux de notre aventurier principal.
- Grâce au haut-parleur de la Wiimote, vous pourrez tenter de découvrir et d'amplifier les chuchotements de ces fameux spectres.
- Les spectres étant tapis et invisibles dans l'ombre, votre seule solution sera de les éclairer à l'aide de votre lampe-torche afin de les forcer à vous attaquer.
Fragile s'annonce vraiment comme une bonne surprise, car si le ramage se rapporte au plumage, il semblerait que tout concorde pour satisfaire un maximum de joueurs. Du moins, ceux qui n'ont pas pas peur dans le noir.