oui je sais , y'a deja des sujets qui traite de ça , mais bon.
En faitje me demandait , si c'etait de la part des développeurs que ça manquait de finesse coté graphisme et gestion de la wiimote , ou si la console montre deja ses limites en terme de hardware justement. On sait que la puissance de la console est limité , mais bon , suivant l'exéarience des dévellopeurs , on remarque quand meme que ça va un peu mieux de ce coté là, je pense notamment a la difference entre DBZ BT2 et 3
Qd je regarde wiisport par exemple , en baseball , la bate bouge plutot bien en fonction de la wiimote , mais le jeux reste plutot basic . Du coup , je me pose la question sur le type de compromis que doivent faire les developpeur , entre la gestion (qui j'imagine doit etre assez complexe) de la wiimote et l'environnement ( pareil + ou - complexe ) du jeux . Ou c est juste que c'est de la flemme ou du manque d experience?