et dans une espece de carte memoire on pourrait mettre du hardware ... non? , en plus comme la console se met a jour ....
parceque moi , je me demandait , si c'etait seulement de la part des développeurs que ça manquait de finesse coté graphisme et gestion de la wiimote , ou si la console montre deja ses limites en terme de hardware justement.
Qd je regarde wiisport par exemple , en baseball , la bate bouge plutot bien en fonction de la wiimote , mais le jeux reste plutot basic . Du coup , je me pose la question sur le type de compromis que doivent faire les developpeur , entre la gestion (qui j'imagine doit etre assez complexe) de la wiimote et l'environnement ( pareil + ou - complexe ) du jeux . Ou c est juste que c'est de la flemme ou du manque d experience?