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Le "White Engine" de SquareEnix sur Wii.

ah-hee-oo-ba
ah-hee-oo-ba
Niveau 10
23 février 2008 à 01:32:33

Le moteur nouvelle génération de Square Enix originellement destiné à la PS3 ( FF XII ) , puis à la 360 et au PC a été adapté sur Wii.C'est Taku Murata du département Recherche et Développement du développeur qui l'a annoncé à la GDC , en précisant que ceci était "un secret" , original.A cette occasion le moteur a été renommé et se nomme désormais Crystal Tools.
Peut-être est-ce là le moteur de Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers dont on est sans nouvelle depuis quelque temps maintenant.Doit-on s'attendre à des informations sur le jeu sous peu , et au delà à la préparation de nouveaux projets sur Wii ?

http://blog.wired.com/gamames/2008/02/finalfantasy.html

Don_Gaspacho
Don_Gaspacho
Niveau 10
23 février 2008 à 01:35:08

il est pas fatigué le petit oust même à 1h du mat il nous balance des news :o))

jadenhors
jadenhors
Niveau 7
24 février 2008 à 11:12:34

ça plus le moteur de l'équpe de Unreal Tournament pour adapter les jeux 360 sur wii.
La wii peut dire ... par ici les jeux multi-consoles.

ah-hee-oo-ba
ah-hee-oo-ba
Niveau 10
24 février 2008 à 11:15:13

On peut aussi partir dans des spéculations osées.On sait que ce moteur sera utilisé dans un MMO que prépare SquareEnix , et il a été annoncé il y a deux jours l'arrivée des jeux en ligne payant sur Wii.Or quel est le genre de jeu le plus coutumier du jeu en ligne payant ? Les MMO... :o))

Beetleborgs
Beetleborgs
Niveau 10
24 février 2008 à 11:17:12

Il peut y avoir du contenu additionnel aussi. Pour le Final Fantasy prévu sur le WiiWare, en tout, cas, ça ne me gène pas de payer pour pouvoir jouer à un bon jeu en ligne :(

Cemajo
Cemajo
Niveau 27
24 février 2008 à 11:20:46

"La wii peut dire ... par ici les jeux multi-consoles"

:d) Malheureusement qu'avec un moteur graphique optimal pour la Wii cela n'empêche pas de faire des daubes :ok:

Parce qu'on peut avoir des jeux beaux, fluides mais injouables (à cause de la Wiimote) ou nul parce que casual ou mal pensé :(

ah-hee-oo-ba
ah-hee-oo-ba
Niveau 10
25 février 2008 à 00:00:23

"Si vous voulez créer FF XIII sur PS3 , 360 , PC et Wii simultanément , vous devez utilisez Crystal Tools." Murata du département de Recherche et Développement de SquareEnix.
:o))
Bon il précise que c'est juste une hypothèse à ne pas prendre au sérieux. :hap:
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3166572

Otashyro
Otashyro
Niveau 9
25 février 2008 à 00:24:32

De toute façon lorsqu'on achète un Final Fantasy c'est 50% pour les graphismes et 50% pour l'histoire. Donc la version Wii perdrait automatiquement 50% de son intérêt...

Don_Gaspacho
Don_Gaspacho
Niveau 10
25 février 2008 à 00:28:11

non car les 50% perdus seraient pour la jouabilité :o))

Otashyro
Otashyro
Niveau 9
25 février 2008 à 00:29:40

Je me vois mal agiter une manette dans un RPG...

muieet
muieet
Niveau 10
25 février 2008 à 00:30:07

"# De toute façon lorsqu'on achète un Final Fantasy c'est 50% pour les graphismes et 50% pour l'histoire. Donc la version Wii perdrait automatiquement 50% de son intérêt..."

Euh ah bon. :o))

Personnellement c'est plutôt 100% sur tout ce qui a trait à l'histoire (donc aussi les personnages.) Comme si j'en avais quelque chose à foutre des graphs des FF. :o))

Oedipex
Oedipex
Niveau 10
25 février 2008 à 02:53:59

Final Fantasy? Online? Adaptation?

:d) Final Fantasy XI???

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