Alors, Havok est un moteur physique, c'est à dire qu'il gère tout ce qui est poid des objets, gravitée, collision, vitesse etc... Tout ce qui est physique. C'est un moteur physique plus ou moin performant selon la façon dont il est utiliser. Par éxemple, Half-Life 2 et Super Smash Bros. Brawl tournent tout les deux sous Havok pour la gestion physique, et pourtant ils n'ont rien à voir.
Euphoria, c'est la révolution physique du moment, c'est un moteur physique et d'animation intelligent.
C'est à dire que déja, au niveau de la gestion physique pur et dur, ce que fait Havok quoi, Euphoria fait ça en bien mieux, regarde la vidé juste au dessus, comme sont gérées les matières etc... Ensuite, la ou Euphoria est vraimenr révolutionnaire, c'est dans ses animations ! En effet, le précalculer n'est plus d'actualitée avec Euphoria, un personnage réagira de façon choérente et gérée par la moteur. Un besohnnage busculer calculera comment se ratrapper de la meilleur façon de lui même, un personnage bléssé à la jambe trouvera de lui même la façon la plus pratique de marcher malgrès son handicap, un personnage qui cour trouvera la position la plus équilibré de lui même, et toutes ces animations n'auront pas été faites par les programmeurs, eux gèrent les statistiques de réaction.
Bref, les personnages s'animent vraiment !
Sinon, il me semble qu'il y a une date de sortie pour ce jeu, mais je m'en rappel plus...