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Liste des sujets

4 types de contrôles dans Mario Kart wii

tarmavis
tarmavis
Niveau 10
20 février 2008 à 05:58:41

Quatre types de contrôles dans Mario Kart Wii 19 février 2008 @ 23:23 [Jeux]

À l'instar de Super Smash Bros. Brawl, Nintendo offrira quatre configurations pour les contrôles de Mario Kart Wii. Ainsi, tout comme dans Brawl, vous pourrez jouer au prochain Mario Kart avec la Wii Remote seulement, une manette de GameCube, la manette classique de la Wii ou encore avec le combo de manettes Wii Remote et Nunchuk.

Mario Kart Wii, qui supportera par ailleurs 12 joueurs en ligne et qui comprendra 32 pistes de course, sera lancé ce printemps.
http://www.hardgamers.com/nouvelle.asp?no=28928

kamin
kamin
Niveau 10
20 février 2008 à 06:00:52

:merci:

tarmavis
tarmavis
Niveau 10
20 février 2008 à 06:47:30

pourquoi pas préposé ca avec tout les jeux da la wii comme mario galaxy

wildtablo
wildtablo
Niveau 10
20 février 2008 à 07:47:31

Mouais... La maniabilité au volant semble très sympa, mais moins précise que celle au stick analogique. Dommage, avec le choix de la maniabilité, on risque de toujours jouer en ligne avec une manette classique ou gamecube pour être compétitif... alors qu'un des atouts principaux du jeu était justement cette nouvelle maniabilité. Un peu contradictoire je trouve. Enfin, attendons d'en savoir plus.

jadenhors
jadenhors
Niveau 7
20 février 2008 à 09:24:27

wildtablo> Je ne pense pas que la jouabilité à la manette gamecube sera plus utilisée sur le online.
Pour la jouabilité de la wii tout est une question d'habitude.
Pour ma part je sais que je jouerais seulement au volant car avec l'habitude,ce mode deviendra plus précis que le stick analogique.
J'utilise souvent l'exemple de DBZBT2, le jeu est très dur à maitriser au début mais avec l'habitude, on arrive à faire des trucs qui seraient quasi-impossible à la manette gamecube (qui est proposéé dans ce jeu).De plus l'interet principal de MK WII est la jouabilité au volant.

Conclusion, je pense que le volant sera plus utilisé que la manette sur le online.

[Kinder-Pingui]
[Kinder-Pingui]
Niveau 7
20 février 2008 à 09:40:43

tarmavis Voir le profil de tarmavis
Posté le 20 février 2008 à 06:47:30 Avertir un modérateur
pourquoi pas préposé ca avec tout les jeux da la wii comme mario galaxy

parce ce que dans ce cas là a quoi ça sert d'avoir fait une wiimote qui reconnait les mouvements si c'est pour même pas l'utiliser...

jf2w
jf2w
Niveau 7
20 février 2008 à 10:44:24

moi j'avoue que de faire tourner un volant dans le vide ça me laisse un peu perplexe.... Mais bon , je fais confiance a Big N, ils peuvent pas nous faire un mario kart qui soit un jeu "moyen" . C'est quand meme une valeur sure depuis la super nintendo...

Peut etre qu'il aura enfin un jeu de course valable. Pour l'instant , c'est vraiment ce qui manque....

-HarvesT-
-HarvesT-
Niveau 8
20 février 2008 à 10:45:34

Et voila, on y vient: le seul truc qui aurait pu etre un atout pour la wii le gameplay, n'en sera sans doute jamais un...

Rubius
Rubius
Niveau 10
20 février 2008 à 10:54:53

C'est un avantage.

La wii te donne le choix entre 4 mode.

Sur les autres console c'est le stick et c'est tout..
Sur Wii c,est ce que tu veut.

jf2w
jf2w
Niveau 7
20 février 2008 à 10:57:18

de toute façon on fera jamais mieux que Paperboy : http://en.wikipedia.org/wiki/Paperboy_(video_game)

Sylvain069
Sylvain069
Niveau 10
20 février 2008 à 11:00:28

Très bonne nouvelle :D

Avec mes 2 Wiimotes et mes 2 pads gamecube, je vais pouvoir faire des partie à 4 :D

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