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Liste des sujets

[Perso Test] DBZ : BT2 #18/20#

2008Anne
2008Anne
Niveau 4
21 janvier 2008 à 13:19:36

Salut,
Alors voila je vais faire pars de mon petit test perso. Les critiques, si vous voulez, si vous dites que je suis mauvais tester, c'est pas faux :noel:

~# Graphismes #~ 18/20

C'est très jolie, le 3D rend DBZ plus classe que nos petit budokai de Gamecube (Qui rappelait Tenken, sisi jvous jure !) Maintenant, Il y à les bugs ou il faut attendre car le jeu fait des graphismes (parfois) trop puissant (changement de joueur, Transformations Sayen ou autres)

~# Scénar' #~ 15/20

Ce serai mieux si il suivait bien. car les quètes qu'on gagne ne sont pas dans l'ordre et ça fait bazard. Mais ca va. Seulement les cinématiques devraient être plus faites (Goku fait le genkidama alors qu'il ne bouge pas :hum: ) Pendant les commentaires.

~# Menu #~ 20/20

Moi perso j'ai rien à dire :noel:

~# Perso #~ 19/20
Trop de transformation. Sinon c'est bien :)

~# Jouabilité #~ 12/20

Pas super facile à jouer :malade: moi je vous dis : Repprenez vos veilles manète gamecube, c'est plus simple :noel:

~# Note Totale #~ 18/20
Et oui, je donnerais pas plus. Nintendo donne 19, mais ils on dit qu'il voudrait rebaisser à 18,5/20 après réflection :-)))

Õsëf ? :noel:

2008Anne
2008Anne
Niveau 4
21 janvier 2008 à 13:21:26

~# Musique ~#~ 17/20

Ca va :) Mais répetitif :(

~# Durée de vie #~ 16,5/20

Faut s'ultra uppé à l'évolution Z :noel:

J'avais oublié ça :)

ashleycole
ashleycole
Niveau 9
21 janvier 2008 à 14:41:00

d'accord avec toi le jeu est juste injouable a la wiimote, trop compliqué

Cemajo
Cemajo
Niveau 27
21 janvier 2008 à 14:52:58

C'est clair je l'ai fait à la manette gamecube !

Balancer le nunchuk rapidement vers l'avant pour poursuivre l'adversaire en plain enchainement... c'est un jeu typiquement pas fait pour la Wiimote tel qu'il est conçu !

C'est d'ailleurs pour ça qu'ils proposaient plusieurs pads !
C'est comme ça pour tous les jeux de bastons d'ailleurs !

DBZ BT 2
Mortal Kombat
SSBB

Heureusement que j'ai gardé la manette cube :oui:

Chbench
Chbench
Niveau 31
21 janvier 2008 à 15:15:07

Perso, je l'ai trouvé beaucoup plus facile au couple Wiimote-Nunchuk, les poursuites avec le Nunchuk sont faciles à lancer et les boutons sont bien configurés, le seul ennui, c'est le bouton de transformation, pas facile d'y accéder.

kisscool56
kisscool56
Niveau 10
21 janvier 2008 à 17:07:34

"d'accord avec toi le jeu est juste injouable a la wiimote, trop compliqué"

pas d'accord, certes c'est difficile à prendre en main, mais faut s'accrocher :)

passez par la case entrainement, ça aide :-)

car franchement, le jeu à la wiimote et au nunchuck, c'est un vrai bonheur :bave:

:pacg: - - - - - - - - - - :pacd:

Cemajo
Cemajo
Niveau 27
21 janvier 2008 à 17:14:34

Balancer le nunchuk ça prend un coup sur 2 en plein combat :(

Ensuite le plus lourd c'est le pointeur qu'il ne faut pas sortir de l'écran puis le sortir vers le haut, le ramener, le faire sortir à gauche ou à droite quand tu fais une technique...

C'est marrant mais quand tu as 90 persos et que chacun à sa technique en comptant en moyenne 3 combos par perso... ça devient vite lourd :hum:

Et encore ça passe en mode scénario facile mais fais-le niveau 3 où il faut enchaîner les persos et ne pas rater un déplacement furtif ! Ou encore tu rates ta super attaque parce que tu prends trop de temps à faire la technique !

Heureusement qu'ils ont inclus une possibilité de jouer à la manette gamecube !

hercule_navet
hercule_navet
Niveau 8
21 janvier 2008 à 17:20:46

Pas d'accord avec vous ! DBZ 2 sur la wii est justement plus jouable avec la wiimote ! Il s'uffit de faire le mode Tutoriel :fier:

Cemajo
Cemajo
Niveau 27
21 janvier 2008 à 17:30:20

Que j'ai fait !

Mais il n'y a pas de comparaison ! La rapidité d'éxecution est plus simple et intuitive avec le pad gamecube que la Wiimote !

Compare les 2 et tu verras :ok:

Enfin c'est mon avis et c'est ce que j'ai ressenti !

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