La série Smash Bros est trop rapide et fun pour passer en 3D! De même, le jeu n´utilise pas les capacités de la wiimote (reconnaissance de mouvement, pointeur...) afin de ne pas perdre cette rapidité, ce fun. De plus, un jeu 3D à 4 joueurs simultannés serait trop dur: on ne pourrait s´occuper que d´un adversaire en même temps, on devrait locker ses adversaires... Ce n´est pas le principe de Smash Bros!
Maintenant, quand on dit 2D, ça signifie que le gameplay est en 2D, dans un plan quoi. Par contre, mais ça tout le monde le sait, les graphismes sont bien-sûr en 3D avec des nombreux effets, comme zoom, rotations, changements d´angle, objets devant ou derrière le plan de jeu, décors en 3D... De plus, on peut esquiver des attaques en passant "derrière" le plan, un instant.
Bref, la "2D" ne doit retenir personne, les graphismes étant superbes (en 3D donc) et le gameplay rapide et exquis, "à l´ancienne".