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Liste des sujets

[VIDEO] crysis et cod4 a la wiimote

tymy19
tymy19
Niveau 2
13 janvier 2008 à 21:20:06

ouai niveau vu c´est nikel par rapport au autre, j´ai reussir a fini l´epilogue dans l´avion, a la fin de cod4 ds le temps imparti, je n´y ai joué que 2min 30 alors je suis pas encore abitué mais il fonctionne nikel , il faudrais que celui de cod4 marche de meme

Vereesa
Vereesa
Niveau 7
13 janvier 2008 à 21:23:00

Ok pas contre impossible de télécharger le script.
Y aurait un autre site où je pourrais ?
Ou alors tu pourrais le mettre en post si c´est pas trop long :merci:

jero38
jero38
Niveau 7
13 janvier 2008 à 21:23:32

pour mes scripts cod4 et crysis pour ce chez qui ca marche il faut baisser la vitesse de la souris sous windows et dans le jeu, pour cod dans les config souris mètre smooth.

# Vereesa profil
# Posté le 13 janvier 2008 à 20:40:39 avertir modérateur
# euh lis ce qui est marquer dans certain script (dans counter
par exemple).
Après avoir fait RUN il faut changer la valeur de certain
paramètre en plaçant la Wiimote bien en face de l´écran.

pour mon script cod4 il n´y a pas de calibrage le pointer est pris dirctement en compte sous glovepie 0.30

Vereesa
Vereesa
Niveau 7
13 janvier 2008 à 21:26:58

Le petit problème c´est que je n´arrive pas à télécharger sur tous les liens que vous avez laissé. :snif2:

tymy19
tymy19
Niveau 2
13 janvier 2008 à 21:28:04

jero38 tu ne pourrais pas faire un scrip cod4 sur la meme base que celui de crysis, car on les compare il son completement different,mais moi celui de crysis marche sous cod 4 mais il n´y a pas tte les touches, mais le scrip cod4 ne marche pas du tout, quand je fais run il m´indique une erreur ligne 51 au niveau des axes XY

jero38
jero38
Niveau 7
13 janvier 2008 à 21:30:22

c´est bizarre parce qu´il y a du monde qui le telecharge, mais toujours pas plus de retour de leur pars, a par quelques un.
sinon je te le donne comme ca :

If -2 < Wiimote1.Nunchuk.JoyY < -0.5 Then
Z = True
Wait 1 ms
Z = False
End If

If 2 > Wiimote1.Nunchuk.JoyY > 0.5 Then
S = True
Wait 1 ms
S = False
End If

If -2 < Wiimote1.Nunchuk.JoyX < -0.5 Then
Q = True
Wait 1 ms
Q = False
End If

If 2 > Wiimote1.Nunchuk.JoyX > 0.5 Then
D = True
Wait 1 ms
D = False
End If

If wiimote.Nunchuk.CButton = True
Mouse.x = Wiimote.SmoothPointerX
Mouse.y = Wiimote.SmoothPointerY
Keyboard.E = Wiimote.Nunchuk.roll > 45 degrees
Keyboard.A = Wiimote.Nunchuk.roll < -45 degrees
Keyboard.R = Wiimote1.Nunchuk.RawForceZ <= -60 degrees
Keyboard.4 = wiimote1.minus
Keyboard.5 = wiimote1.Home
Keyboard.1 = wiimote1.PLUS
Mouse.RightButton = wiimote1.A
Else
mouse.xy = wiimote.PointerXY
Keyboard.C = Wiimote1.Nunchuk.RawForceZ <= -60 degrees
Keyboard.G = wiimote1.minus
Key.LeftControl = wiimote1.Home
Keyboard.F = wiimote1.PLUS
Keyboard.Space = wiimote1.A
End If

If wiimote.B = True Then
wiimote.rumble = True
Wait 100 ms
wiimote.rumble = False
End If

Keyboard.7 = wiimote1.up
Key.Scan00 = wiimote1.down
Keyboard.N = wiimote1.right
Keyboard.6 = wiimote1.left

Mouse.LeftButton = Wiimote1.B
Key.V = Wiimote1.RawForceX >= 9 m per s
Keyboard.escape = wiimote1.one
Shift + p + i + e = Wiimote1.two //Stop script

If wiimote1.NUNCHUK.ZButton = True
Keyboard.LeftShift = True
Else If wiimote1.NUNCHUK.ZButton = False
Keyboard.LeftShift = False
End If

Vereesa
Vereesa
Niveau 7
13 janvier 2008 à 21:31:04

D´ailleur si tu pouvais copier coller le script de Crisis ICI ça m´arangerais beaucoup.
Je sais je rebâche, je suis désolé, mais tellement impatient de pouvoir jouer.
:ange: :ange:

tymy19
tymy19
Niveau 2
13 janvier 2008 à 21:34:39

celui que tu vien de donner et celui que j´avais dl sont different, lorsque je fais run sur celui que tu viens de donner j´ai une erreur "invalid wiimote value" et "invalid mouse field"

jero38
jero38
Niveau 7
13 janvier 2008 à 21:37:43

je suis désoler mais le script pour cod est trop bien par rapport a celui de crysis. il a une meilleur precision quand il marche.
sinon tu peut mettre tes scripts glovepie en francais ca t´aideras a comprendre comment ca fonctione.
si tu veux tu prends toute les touches de call of dans le script (sans la ligne mouse.xy) et tu le copie a la place des touches du script crysis (en gardant la fin du script qui correspond a la souris). ca taideras un peu a tester (mais lautre est quand meme mieux)

jero38
jero38
Niveau 7
13 janvier 2008 à 21:39:34

tiens pour crysis
If -2 < Wiimote1.Nunchuk.JoyY < -0.5 Then
W = True
Wait 1 ms
W = False
End If

If 2 > Wiimote1.Nunchuk.JoyY > 0.5 Then
S = True
Wait 1 ms
S = False
End If

If -2 < Wiimote1.Nunchuk.JoyX < -0.5 Then
A = True
Wait 1 ms
A = False
End If

If 2 > Wiimote1.Nunchuk.JoyX > 0.5 Then
D = True
Wait 1 ms
D = False
End If

If wiimote.Nunchuk.CButton = True
Keyboard.E = Wiimote.Nunchuk.roll > 45 degrees
Keyboard.Q = Wiimote.Nunchuk.roll < -45 degrees
Keyboard.R = Wiimote1.Nunchuk.RawForceZ <= -60 degrees
Keyboard.1 = wiimote1.minus
Keyboard.X = wiimote1.Home
Keyboard.2 = wiimote1.PLUS
Keyboard.B = wiimote1.up
Keyboard.J = wiimote1.down
Keyboard.F1 = wiimote1.right
Keyboard.F2 = wiimote1.left
Mouse.RightButton = wiimote1.A
Keyboard.F = Wiimote1.RawForceX >= 9 m per s
Else
Keyboard.Z = Wiimote1.Nunchuk.RawForceZ <= -60 degrees
Keyboard.G = wiimote1.minus
Keyboard.V = wiimote1.Home
Keyboard.LeftControl = wiimote1.PLUS
Keyboard.I = wiimote1.up
Keyboard.H = wiimote1.down
Keyboard.4 = wiimote1.right
Keyboard.3 = wiimote1.left
Keyboard.Space = wiimote1.A
Keyboard.T = Wiimote1.RawForceX >= 9 m per s
End If

Keyboard.LeftShift = Wiimote1.Nunchuk.ZButton
Mouse.LeftButton = Wiimote1.B
Keyboard.escape = wiimote1.one
Shift + p + i + e = Wiimote1.two //Stop script

If wiimote.B = True Then
wiimote.rumble = True
Wait 100 ms
wiimote.rumble = False
End If

//Get de-rotated IR data (detailed comment will be writen if requested)
If (Wiimote1.Dot1Vis and Wiimote1.Dot2Vis)Then
var.angle = atan((Wiimote1.dot1y- Wiimote1.dot2y)/(Wiimote1.dot1x- Wiimote1.dot2x))
var.Sin= sin(var.angle)
var.Cos= cos(var.angle)
var.NewX= 511-(var.cos* (511-Wiimote1.Dot1x) - var.Sin* (Wiimote1.Dot1Y- 383))
var.NewY= 383-var.sin* (511-Wiimote1.Dot1x) + var.cos* (Wiimote1.Dot1Y- 383)
var.Iseeit= True
Else If (Wiimote1.Dot1Vis)
var.angle = Wiimote1.roll
var.Sin= sin(var.angle)
var.Cos= cos(var.angle)
var.NewX= 511-(var.cos* (511-Wiimote1.Dot1x) - var.Sin* (Wiimote1.Dot1Y- 383))
var.NewY= 383-var.sin* (511-Wiimote1.Dot1x) + var.cos* (Wiimote1.Dot1Y- 383)
var.Iseeit= True
Else If (Wiimote1.Dot1Vis)
var.angle = Wiimote1.roll
var.Sin= sin(var.angle)
var.Cos= cos(var.angle)
var.NewX= 511-(var.cos* (511-Wiimote1.Dot2x) - var.Sin* (Wiimote1.Dot2Y- 383))
var.NewY= 383-var.sin* (511-Wiimote1.Dot2x) + var.cos* (Wiimote1.Dot2Y- 383)
var.Iseeit= True
Else
var.Iseeit= False
End If

/////RAHCMEFFPSG////
//Setup the input (so you can use any analog input with this code
var.InputX = var.NewX // X component
var.InputXRangeStart = 0 Pixels // Smallest X value possible
var.InputXRangeEnd= 1023 Pixels //Biggest X value possible
var.InputXRangeSiz= (var.InputXRangeEnd- var.InputXRangeStart ) //calculates the size of the avaiable range
var.InputY = var.NewY // Y component
var.InputYRangeStart = 0 Pixels // Smallest Y value possible
var.InputYRangeEnd = 767 Pixels //Biggest Y value possible
var.InputYRangeSiz= (var.InputYRangeEnd- var.InputYRangeStart ) //calculates the size of the avaiable range
var.InputEnabled= var.Iseeit//checks to see if the data is avaiable

var.RangeX=(var.InputXRangeSiz / 4) // how much of the Y axis us destuned to "Absolute" motion, more than this in either direction will go into "Relative" mode
var.RangeY= (var.InputYRangeSiz / 4) // how much of the Y axis us destuned to "Absolute" motion, more than this in either direction will go into "Relative" mode
var.eyesizeX= 1000 Mickeys //the size of the "Absolute" X movement in DirectInput units
var.eyesizeY= 700 Mickeys //the size of the "Absolute" y movement in DirectInput units
var.edgespeedX= 70mickeys //Speed of the X axis when in "relative" mode
var.edgespeedY= 70Mickeys //Speed of the Y axis when in "relative" mode

If (var.InputEnabled)Then //if the data is avaiable process it
var.Xloc= -MapRange(var.InputX, var.InputXRangeStart , var.InputXRangeEnd, -var.eyesizeX, var.eyesizeX)mickeys // X offset in relation to the relative position
var.Yloc= MapRange(var.InputY, var.InputYRangeStart , var.InputYRangeEnd, -var.eyesizeY, var.eyesizeY)mickeys // Y offset in relation to the relative position
var.dist= sqrt(sqr((var.InputXRangeSiz/2) - var.InputX)+ sqr((var.InputYRangeSiz/2)- var.InputY)) //not used anymore, returns the distance from the relative position, I choose to use the distance per axis instead

/////
var.Text= ""
If (sqrt(sqr((var.InputXRangeSiz /2) - var.InputX)) > var.RangeX) Then //if X is bigger than the Absolute range then process it as relative
var.MiddleX = var.MiddleX+ (Maprange(var.Xloc, -Var.EyeSizex, var.eyesizex, -var.edgespeedX, var.EdgeSpeedX)) // change the relative position based on the direction the cursor is
If (var.saystate)Then
var.Text =var.Text+"edging X " //adds to the debug thing what it is doin
End If
End If
If (sqrt(sqr((var.InputYRangeSiz /2) - var.InputY)) > var.RangeY) Then //if Y is bigger than the Absolute range then process it as relative
var.MiddleY = var.MiddleY+ (Maprange(var.Yloc, -Var.EyeSizeY, var.eyesizeY, -var.edgespeedY, var.EdgeSpeedY))// change the relative position based on the direction the cursor is
If (var.saystate) Then
var.Text= var.Text+ "edging Y " //adds to the debug thing what it is doing
End If
End If

If ((sqrt(sqr(((var.InputYRangeSiz)/2) - var.InputY)) <= var.RangeY)) and ( sqrt(sqr((var.InputXRangeSiz/2) - var.InputX)) <= var.RangeX)Then //if inside the absolute rnage then do whatever it is required
If (var.SayState)Then
var.Text=var.Text+"local "// not much to be done, only ads to the debug thing what it is doing
End If
End If
If (var.DisplayCoords) Then
var.Text = var.Text + " relative: " + [var.Xloc, var.Yloc]+ " Absolute: "+ Mouse.DirectInputPos
End If

debug = var.Text
Mouse.DirectInputPos = [var.MiddleX + var.Xloc, var.MiddleY + var.Yloc] //Position the DirectInput cursor based on what it has processed
End If
End If

tymy19
tymy19
Niveau 2
13 janvier 2008 à 21:40:42

oké , merde c´est chiant qu´il ne fonctionne pas celui de cod4 , mais pcq dans le script il n´y a rien a propos de la wiimote a par mousexy=wiimote pointerxy je trouvais cela bizare

jero38
jero38
Niveau 7
13 janvier 2008 à 21:50:24

désoler mais c´est la meilleur ligne de commande que j´ai trouvé.
une ligne et elle repond au quart de tour ( j´ai vu plein de script avec des dizaines de ligne, mais ne faisait pas mieux).
pour le script crysis, la config pour la souris je l´ai trouvé sur un site que je n´arrive plus a retrouvé, mais c´est vraiment le seul script qui marche a peu prés bien avec crysis, tout les autres sont extrement rapide (je parle du movement souris), donc injouable.
crysis a vraiment été dur a configuré, mon 2 script pour cod ma pris 1h avec glovepie 0.30.

Vereesa
Vereesa
Niveau 7
13 janvier 2008 à 22:24:33

Une fois connecté ma Wiimote continu de clignoter comme si elle étai en mode synchronisation...impossible de faire quelque chose !! !!
HELP

jero38
jero38
Niveau 7
13 janvier 2008 à 23:49:25

c´est normal si my device dans bluesoleil est vert c´est qu´elle est detecter, elle ne s´eteigne que si dans le script elle ne sont pas configuré.
je progresse en multi teamdeathmatch je viens de me faire un 182 et un 188.
pour le 188 j´etait en 5 eme position (1/524, 2/280, 3/196, 4/192,
moi/188 et 6/7 personne en dessous de moi) ca fait plaisir de voir que je commence a maitrisé.
ce score a été effectuer avec tout les facon de tuer (tir,grenade,lance grenade et coup de couteau) en faite j´ai pas trop le temps en ce moment entre crysis et cod, mais dés que je peux je vous fais une video.

Vereesa
Vereesa
Niveau 7
14 janvier 2008 à 13:30:12

ok merci JERO.
Ca va, joli ton score :ok:

tymy19
tymy19
Niveau 2
14 janvier 2008 à 18:59:27

le script cod4 marche :) mais comment on calibre la wiimote car la visée n´est pas tres precise la, il y a une mauvaise reaction, pas comme dans les jeux wii

jero38
jero38
Niveau 7
14 janvier 2008 à 19:08:07

ralenti la vitesse de ta souris sous windows et dans cod et met en smooth dans les config cod

jero38
jero38
Niveau 7
14 janvier 2008 à 19:14:13

http://www.cod4mw.fr/forum/viewtopic.php?f=18&amp;t=823&amp;st=0&amp;sk=t&amp;sd=a&amp;sid=ad5b343184b3bb713a10642f0354ded5&amp;start=30
c´est un autre topic que j´ai créé et ou j´ai eu de bon retour, ca c´est pour ceux qui me disent que ca réagi mal.

tymy19
tymy19
Niveau 2
14 janvier 2008 à 19:27:45

j´ai mi la vitesse de la souris au minimum ,en fait la souris marche nikel vers le haut et le bas de lecran mais quand on arrive au milieu de l´ecran le pointeur devient tres sensible

Vereesa
Vereesa
Niveau 7
14 janvier 2008 à 20:53:12

J´ai exactement le même problème que toi.
Même en mettant la vitesse de souris au minimum.
Problème de calibrage. La Wiimote est trop sensible :(

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