ben par rapport au premier post ca sera pas etonnant quand on voit que nintendo pour le cube sinterressait de pres a une techologie qui permettait de naffichait que des vertex et non plus de polygones...
le cube mapping est son evolution...
mais il est vrai que le premier post pique les yeux!
et ne serait pas etonnant dailleurs...
mais suivait un peu lactu retro studio...
c´est eux qui developperait le halo killer et les premiers screens dispo sur leur server font grave mal a la machoire :p