La fonstion pointeur de la Wiimote, rien à dire c´est la perfection ! Bien sûr les premiers jeux utilisant la fonction pointeur de la Wiimote étaient mal calibrés (Call of Duty, Red Steel...) avec un manque de précision globale !
Maintenant un an après on va dire que c´est résolu à part pour certains éditeurs qui seraient plutôt paresseux...
Pour la détection des mouvements, c´est là qu´ils ont le plus de mal puisque la Wiimote ne reproduit pas exactement les mouvements tels que l´on voudrait...
Cependant, je dirais que jusqu´ici un jeu ne m´a jamais paru si injouable que ça et j´ai fini Red Steel sans trop souffrir du gameplay ! C´est améliorable mais c´est pas non plus totalement injouable ! Avec de l´entrainement, on s´y retrouve ! Bien sûr pour ceux qui sont impatients et qui ne prennent pas le temps de s´adapter...
Mais c´est comme toute les avancées !
Sur la 64 il fallait s´habituer à prendre en mains un stick analogique, puis sur la gamecube en gérer 2 !
Il a fallu à chaque fois s´habituer mais après on le prend en main et tout va bien !