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Liste des sujets

+puissant veux pas dire +cher à produire

macmc
macmc
Niveau 9
17 décembre 2007 à 19:13:44

slut tous,

J´en aie plus qu´assez que des personnes n´ayant jamais rien produit fasse des commentaires sur les prix d´un produit !! !

Un produit puissant n´est pas systématiquement plus cher à produire qu´un produit moins puissant. Par exemple, il utopique de croire que la Ps3 vaut 900 dollars...
D´une, les coûts de prod fluctuent d´un mois à l´autre suivant le prix des matières premières qui s´achètent suivant l´offre et la demande. Ainsi, moins la demande est forte et plus un assembleur va acheter des matières en bloque moins cher cela lui reviendra.

Alors pour ceux qui pensent que la wii ne coute rien à fabriquer (sous des prétextes fallacieux de GC 1.5), il se fourre le doigt dans l´oeil!

Le magazine économique capital cite quelques chiffres sur ce sujet :
22,5 millions de Wii écoulés en un an.
4 consoles achetées sur 7 sont des Wii
50 € de bénéfice par console (et oui ;) )
1 milliard de bénéfices potentiels

Donc, sur une wii vendue ?? ? Euros (j´ai pas le prix de la wii en euros, mais il est d´environ 237 dollars), nintendo dégage une marge de 50 euros. Attention, cela ne veut pas dire que Nintendo fait des bénéfices. Il faut déjà savoir combien Nintendo a investi autour de la wii et en déduire le moment ou la console leur fera faire des bénéfices.
Par contre, on sait que Nintendo envisage d´engranger 1 milliard de bénéfices avec les ventes de la wii seule. Soit 20 millions de machines. On peu donc facilement en déduire que nintendo n´a pas encore dégagé de bénéfices avec la wii et ceux malgré les 22,5 millions de consoles écoulés.

Bref, ce n´est pas parce que la wii est peu puissante qu´elle coute X fois moins chères à produire!!!!

bogoss91
bogoss91
Niveau 9
17 décembre 2007 à 19:16:48

Djà c´est 16 millions de Wii, et j´aimerai bien savoir d´où tu tire ton 50€ de bénéfice par console.

ah-hee-oo-ba
ah-hee-oo-ba
Niveau 10
17 décembre 2007 à 19:19:03

Tu dis qu´il ne faut pas faire la confusion entre marge et bénéfice mais tu le fais ensuite.
La marge de Nintendo sur chaque console varie selon les pays.Mais c´est en Europe qu´elle est le plus élevée.

_Lukas54_
_Lukas54_
Niveau 4
17 décembre 2007 à 19:19:32

Il l´a sorti du magazine Capital.
C´est marqué

Fanatic72
Fanatic72
Niveau 10
17 décembre 2007 à 19:20:31

détrompe toi ! tu veux acheter des proco pour PC de 3.5 GHz, ils te couteront plus chers que des proco de 1.5 GHz
disque dur, c´est pareil un de 20GO coutera moin cher que un de 100GO
carte graphique, pareil une de 128Mo te coutera moin cher qu´une de 512 Mo et en fonction de la marque ça change aussi !
c´est pareil pour les console tout ça ! meme acheté au gros c´est cher meme si c´est pour une entreprise multimilliardaire !!
Je ne cherche en rien a défendre la wii car en ce moment y´a rien dessus qui m´intéresse et j´aime bcp la 360 et la PS3 meme si elle bug plus que les autres consoles a mon avis !

beren-coamenel
beren-coamenel
Niveau 8
17 décembre 2007 à 19:20:55

Mais monsieur attendez monsieur monsieur !! monsieur !! !!
désolé j´avais envie de dire ca

beren-coamenel
beren-coamenel
Niveau 8
17 décembre 2007 à 19:21:54

fanatic je suis pas d´accord avec toi pour les cartes graphiques. Une carte ne voit pas son prix élevé a cause des Mo.
(pour preuve la 8800 GTS a 512 mo et la 8800 GTS a 640 mo)

Fanatic72
Fanatic72
Niveau 10
17 décembre 2007 à 19:22:59

j´ai oublié de préciser, tlm sait que la wii est la moin puissante niveau graphisme comme sur le disque dur, donc les coup d´acaht de matos sont moin élevé

Budo_3
Budo_3
Niveau 31
17 décembre 2007 à 19:25:39

Les chiffres varient ...

Sur le net 16.000.000 de Wii

Sur une chaine, 12.4 Millions de Wii

:malade:

-------------------------------------------------

J-3 :bave:

macmc
macmc
Niveau 9
17 décembre 2007 à 19:27:05

""Tu dis qu´il ne faut pas faire la confusion entre marge et bénéfice mais tu le fais ensuite.
La marge de Nintendo sur chaque console varie selon les pays.Mais c´est en Europe qu´elle est le plus élevée.""

Euh bas non je confond pas... Je donne les chiffres en euro mais c´est les bénfices moyen de la machine au niveau mondiale en prenant en compte un peu tout les paramètres. Ca ne veux pas dire que nintendo gagne exactement 50 euros par machines en france.

""Djà c´est 16 millions de Wii""

Capital donne les chiffre de ventes de nintendo, pas les chiffres de ventes au client final.

Fanatic72
Fanatic72
Niveau 10
17 décembre 2007 à 19:28:25

beren-coamenel Posté le 17 décembre 2007 à 19:21:54 fanatic je suis pas d´accord avec toi pour les cartes graphiques. Une carte ne voit pas son prix élevé a cause des Mo.
(pour preuve la 8800 GTS a 512 mo et la 8800 GTS a 640 mo)

Comment ça ??

froltom
froltom
Niveau 43
17 décembre 2007 à 19:31:54

fanatic72 :
Pas daccord avec toi, la puissance n´influe normalement pas sur le prix, c´est une question de coup de production, apres le fait que des choses plus puissantes soit plus cheres que des moins puissante vien du fait qu´elles sont aussi plus cheres a produire, sinon quel interet de produire des proco 1ghz si des proco 3.7 coutent moins cher a produire ? aucun pour un producteur (je me suis contenté de frequence restreinte de par la limitation de certaines vieilles cartes meres)
Tout comme pour une voiture prenons par exemple une vieille golf 2... (tres bonne vieille voiture au passage :p) ) les pieces neuves seront plus cheres que celle d´une golf recente, pour une raison simple, moins de production car sa ne leurs rapportent pas assé par rapport au coup de production...

macmc
macmc
Niveau 9
17 décembre 2007 à 19:39:10

fanatic72 tu te trompe lourdement...

Le prix est fixé suivant de très nombreux paramètre. Par exemple, une ferrari coute cher, non pas parce qu´elle les vaux mais parce qu´elle ne sera produit qu´a 250 exemplaires...

Plus tu produit pour un marché de masse plus tu peux vendre peu cher car tu peu diluer la marge. Si tu produit en petite quantitées tu te rattrape en augmentant la marge.

Pour les cartes graphique c´est exactement pareil !

Et là ou tu te trompe le plus c´est en croyant qu´un CPU plus rapide est plus cher. Un Cpu peu être cher parce qu´il consomme très peu et que le gros de son dev est basé sur cette caractèristique.

Dans le cas d´un core2duo, par exemple, produire une version plus rapide à un cout quasiment identique (je dirais même identique), mais au final il sera vendu plus cher... Pourquoi ? C´est commercial ! Tu ne peu pas vendre un produit plus performant au prix de mon performant !
Donc plus tu achète un CPU rapide plus tu paie la marge...

Fanatic72
Fanatic72
Niveau 10
17 décembre 2007 à 19:39:22

bah enfaite tout depend de ce que tu achete mais d´une facon générale, c´est comme plus cher quand c´est plus puissant !

macmc
macmc
Niveau 9
17 décembre 2007 à 19:58:01

Plus cher plus puissant c´est du commercial !

Contrairement à ce que tu pense une carte de 512 mo coute à peine plus cher a produire qu´une 128. Il n´ya que le nombre de chips mémoire que change. Cependant en magasin elle sera vendu plus cher uniquement pour justifier la version 128.

Regarde ce qu´une 8800 gt peu faire à un prix 2 à 3 fois mondre qu´une GTX. La GTX vaux t´elle réellment son prix ou la marge est t-elle très élevé ?

Tu oubli aussi que rendre plus puissant et bien moins couteux que miniaturiser.

Bref le prix en magasin permet de segmenter le marcher mais n´est pas rerésentatif du prix réelle de prod.

DSlink
DSlink
Niveau 10
17 décembre 2007 à 20:30:27

Ton magazine n´est pas fiable du tout.
J´ai aussi lu l´article, sur les bénefices, ce n´est que 50 dollar par console en europe tout seul, 30 en amérique, et 7 dollars au japon.

link_le_boss51
link_le_boss51
Niveau 10
17 décembre 2007 à 20:40:37

"Donc, sur une wii vendue ?? ? Euros (j´ai pas le prix de la wii en euros, mais il est d´environ 237 dollars), nintendo dégage une marge de 50 euros. "

T´aurais mieux fait de tout mettre en dollar ou tout en euro mais pas l´un et l´autre a la suite parce que là sa porte a confusion

Koulamata
Koulamata
Niveau 10
18 décembre 2007 à 09:23:15

froltom tu oublie aussi la logan de renault. Comment ont il fait pour nous pondre une berline à si bas prix? Et bien en réutilisant des technologies de série existantes. En gros tu refais du neuf avec du vieux. C´est comme entre faire un portage et un nouveau jeux. RE4 à concevoir ou à rééditer ne coûte pas le même prix. Idem pour la wii, le microprossesseur, carte graphique ou autres reprennent des techno de gamecube. Ces éléments ne sont pas rares comme les pièces de rechange de la golf.

Façon c´est simple, nintendo fait du bénéfice dès sa première console vendue, les 2 autres conbstructeur vendent leur console à perte et se rattrappe uniquement sur la masse et les jeux.

fac
fac
Niveau 10
18 décembre 2007 à 10:20:59

lol

y´a du bon, et du moins bon ici...

Dire que ça coute pas plus cher à produire du plus puissant, c´est, en général, faux. A moins de faire une version 1.5 d´une techno, tu dois développer, au moins en partie, un nouveau procédé de fabrication. Sans parler du développement du nouveau chip, carte, et autre.
Donc, globalement, plus performant = plus cher, ne serait-ce, au moins que pour amortir l´investissement en R&D.

Dans l´exemple qui nous concerne, c´est surtout au niveau des procédés de fabrication que Nintendo a fait la différence. Ils ont utilisé des procédés existant. Plutôt que d´en créer un novueau. Et le procédé, en technique, ça coute énormément d´argent. En utilisant des procédés existant, tu peux fabriquer sur la base de chaine de fabrication existante à un rendement connu.

macmc
macmc
Niveau 9
19 décembre 2007 à 00:01:38

""Façon c´est simple, nintendo fait du bénéfice dès sa première console vendue""

Et la marmotte... Réflechis... faire des benefs des la première console c´est impossible sauf si t´en construit qu´une !! !

Je le repète plus puissant ne veux pas forcement dire nouveau process ! Il y a un point commun entre une wii et une 360; c´est que les cpu s´ont construit sur la base du power pc !! !

IBM n´a tout simplement pas récréé un CPU de toutes pièce. Et je peu vous assuré que prendre un CPU et réduire sa consommation demande de gros investissement.

Dites-vous bien que la wii est un nouveau produit; pas une cube 1.5.

Cela à demander beaucoup de travail de R&D, la mise au point d´un nouveau message marketing, un logo, un nom, des brevets etc...

Que vous le vouliez ou pas la wii est certainement plus cher à produire que la cube malgré que ça puissance et ses techno sont proche.
Ce n´est pas les même plastique employé, pas du tout la meme coque, tout à était optimisé et reduis, le mange disque est bien plus cher qu´un simple couvercle et prend plus de place, la conso n´est pas du tout la même, il y a des prise usb en plus, un lecteur carte, un système d´exploitation avec des nouveautées, le wifi, le bluetooh, la rétro cube (manettes, carte mem), 512 mo de memoire flash, plus de memoire vive et vidéo etc...

Et puis y´a tout le reste cité avant qui entre aussi dans le choix d´un prix de vente. Combien à couté la création du prouit, le travail sur l´image donné au produit, le budget marketing, le dev sur l´amélioration du hard etc...

Voilà ce que je veux dire !
Un produit peut-être "seulement" puissant et couté peu cher (sans ventes à perte) et un autre produit peu être moins puissant mais couté plus cher au final car il aura demandé de plus gros investissement ailleurs que dans l´augmentation de puissance.

++

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