Speculons...
Les rumeurs vont bon train concernant l´arrivée prochaine d´une 2e Dreamcast de SEGA. La question qu´il faut se poser a ce moment-ci est: Comment SEGA pourait survivre a une rude competition à 4 dans le marché alors qu´il on abandonné la production de hardware quelques mois seulement après quelques mois de l´arrivée d´une 2e next-gen(PS2) dans la génération que SEGA avait eux-même antamée....
Il faudrait dabrod que SEGA vise très juste et qu´ils ne fassent pas trop les choses en grand... Coté stratégie a quoi pouvons-nous nous attendre... Et bien je crois que nous pouvons espèrer:
-Un gameplay classique(La Wii commencant déja a exeller coté manipulation il leurs serait suggérer d´y aller plus conventionnel question de ne pas se planter)
-Ne pas tanter de jouer sur le même terrain que Sony et Microsoft coté puissance (plus que la Wii mais moins que la PS3)
-une émulation accrue des jeux première generation de la DC.
-Utilisation d´un format DVD (Blu-Ray étant encore trop cher a exploiter pour eux)
-Un réseau de jeux en ligne I-RÉ-PRO-CHABLE (Du jeux en ligne bien arcade, rapide et hyper efficace, on sais que SEGA on été les précuseurs de ce coté ils se devraient donc de tout cassé a ce niveau)
-De loin le point le plus important: Une utilisation intelligente et exemplaire de leurs grosse liscence, SEGA a son lot de fans et ils se doivent de les avoir dans leurs poche lors du lancement afin d´aller chercher une nouvelle clientèle a leurs coté avec des jeux vrm interessant
Travaillant dans une boutique de jeux, je vous suggère d´analyser les différentes franchises interessantes que SEGA pourait utilisé afin d´avoir des exclusivités interessante pour le consommateur. Et ce d´après les feedback que je recois en générale de mes clients
-Shenmue 3: sans doute le jeux qu´ils leurs faudrait au lancement afin de rassemblé tout une communauté et créé un bon gros hype marketing
-Virtua Fighters: Si SEGA pouvait ramener cette liscence sur leurs console c´est tout un marché japonais et européen qu´il aurais dèrriere eux
-Spartan: Un exellent beat em up qui pourait aller piquer la curiosité americaine si´il se ferait encore plus spectaculaire que le 1ere opus
-Yakuza: Déja son lot de fans un peu partout a travers le monde
-Virtua Tennis: un des jeux du genre les plus populaire
-Virtua fishing/Seaman et autre du genre : probablement un des jeux qui une fois bien réalisé irait chercher une clientele plus ´´causual´´ qui appartien presque exclusivement a Nintendo
Speculons...
Les rumeurs vont bon train concernant l´arrivée prochaine d´une 2e Dreamcast de SEGA. La question qu´il faut se poser a ce moment-ci est: Comment SEGA pourait survivre a une rude competition à 4 dans le marché alors qu´ils ont abandonné la production de hardware quelques mois seulement après l´arrivée d´une 2e next-gen(PS2) dans la génération que SEGA avait eux-même antamée....
Il faudrait dabrod que SEGA vise très juste et qu´ils ne fassent pas trop les choses en grand... Coté stratégie a quoi pouvons-nous nous attendre... Et bien je crois que nous pouvons espèrer:
-Un gameplay classique(La Wii commencant déja a exceller coté manipulation il leurs serait suggérer d´y aller plus conventionnel question de ne pas se planter)
-Ne pas tanter de jouer sur le même terrain que Sony et Microsoft coté puissance (plus que la Wii mais moins que la PS3)
-une émulation accrue des jeux première generation de la DC.
-Utilisation d´un format DVD (le Blu-Ray étant encore trop cher a exploiter pour eux)
-Un réseau de jeux en ligne I-RÉ-PRO-CHABLE (Du jeux en ligne bien arcade, rapide et hyper efficace, on sais que SEGA ont été les précuseurs de ce coté ils se devraient donc de tout cassé a ce niveau)
-De loin le point le plus important: Une utilisation intelligente et exemplaire de leurs grosses liscences, SEGA a son lot de fans et ils se doivent de les avoir dans leurs poche lors du lancement afin d´aller chercher une nouvelle clientèle avec des jeux vrm interessant...
Travaillant dans une boutique de jeux, je vous suggère d´analyser les différentes franchises interessantes que SEGA pourait utilisé afin d´avoir des exclusivités interessante pour le consommateur. Et ce, d´après les feedbacks que je recois en générale de mes clients.
-Shenmue 3: sans doute le jeux qu´ils leurs faudrait au lancement afin de rassemblé tout une communauté et créé un bon gros hype marketing
Panzer dragon: Leurs gros shooter qui pourrait aller chercher des americains s´il pourrait avoir un bon gros online avec tout les modes de jeux qui viennent avec...
-Virtua Fighters: Si SEGA pouvait ramener cette liscence sur leurs console c´est tout un marché japonais et européen qu´il aurais dèrriere eux
-Spartan: Un exellent beat em up qui pourait aller piquer la curiosité americaine si´il se fesait encore plus spectaculaire que le 1ere opus
-Yakuza: Déja son lot de fans un peu partout a travers le monde
-Virtua Tennis: un des jeux du genre les plus populaire
-Virtua fishing/Seaman et autre du genre : probablement les jeux qui une fois bien réalisé irait chercher une clientele plus ´´causual´´ qui appartien presque exclusivement a Nintendo
-Phantasy star: Le gros RPG de sega qu´il se devrait de peaufiner pour compétitionner avec les colosses du genre
-Jet grind radio: un jeu action hors du commun, une suite pourait etre interessante a voir la facon d´ont elle serait produite
-SEGA GT: Sans compétitionner avec gran turismo/forza niveau graphs, s´il pouvait avoir un gameplay irréprochable et un mode online réussi ce jeux pourrait avoir beaucoup de succès
-SEGA rally: Un jeux qui pourait se permettre d´arrivé plus tard mais qui serait fort apprécié et ajoutrait de la renomé a leurs ludothèque
-Sonic: ahhhh Sonic.... il faut tout un remaniment de la liscence afin de redonner un jeux de plateforme sans faille... les fans ont presque pour la plus part abandonné la liscence....
-Ecco: un des jeux qui pourrait apporté un apport graphisme fort interessant a la console un fois bien réalisé
-À cette liste nous pouvons ajouter: Skies of arcadia, daytona USA, Virtua Racing, Crazy taxi, Power stone, Virtua cops, full auto, Rez, house of dead, Samba de amigo et j´en passe...
Il fait bon de rêvasser a ce sujet... SEGA nous donne espoir et a des éléments en mains qui ne sont pas négligeable pour un constructeur... Reste a savoir s´ils seront en mesure de les utiliser ou encore d´avoir envie de le faire... Car d´après les derniers Sonic sortie des studios de SEGA, il semble que l´on n´apprend pas de nos erreures du coté de la firme nippon...