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Retour en Arriére ou Continuation ?

Wiibryan
Wiibryan
Niveau 9
26 novembre 2007 à 20:02:15

Bonjour à tous,

Cette idée me trotte dans la téte depuis un moment... :rire2:

Voila, avec la Wii, on à désormais une détection de mouvements et avec la DS un écran tactile... :oui:

Pour la DS, on peut imaginer que la prochaine console portable de Big-N sera toujours tactile étant donné que des jeux de DS merveilleux l´utilisent trés peu, sans probléme. Il est donc possible de créer d´autres sortes de jeux n´exploitant pas la... tactilité ? (Ça se dit ça ? :fou: )
Par contre, pour la Wii, il est impossible de concevoir des jeux ne reconnaissant pas les mouvements, ou presque... :-(

Donc 2éme voila :
Pensez vous que Nintendo va nous faire le coup d´un "retour aux sources" aprés la Wii ? :peur:

Ou bien peut on espérer le fake de la Nintendo On ? :bave:

Merci.

(Ps: Demain, ma lettre d´adieu au Forum... :snif: )

supergotrunks-2
supergotrunks-2
Niveau 10
26 novembre 2007 à 20:06:17

:d) Il est donc possible de créer d´autres sortes de jeux n´exploitant pas la... tactilité ? (Ça se dit ça ? :fou: )

N´exploitant pas l´ecran tactile = Ca se dit mieux :ok:

kisscool56
kisscool56
Niveau 10
26 novembre 2007 à 20:07:02

"(Ps: Demain, ma lettre d´adieu au Forum... :snif: )"

pourquoi, tu t´en vas :question:
dommage :-(

sinon je pense pas qu´ils vont s´arrêter au "semi échec" de la wiimote ; le principal problème de celle ci est clairement le manque de boutons, un problème qui peut être réglé très facilement :oui:

Wiibryan
Wiibryan
Niveau 9
26 novembre 2007 à 20:07:44

Je sais bien. :o))
Mais comme tactilité est super bizarre, je voulais le mettre... :rire2:

SasukeStorm
SasukeStorm
Niveau 10
26 novembre 2007 à 20:08:09

SSBB ne détecte pas.
C´est facile de faire un jeu qui détecte pas , suffit de le programmer sur pad.

Sur ds c´est pareil.

Wiibryan
Wiibryan
Niveau 9
26 novembre 2007 à 20:09:02

Kisscool, oui, j´y vais... :snif:
Je donnerai les détails demain... :(

:snif2:

raptor21
raptor21
Niveau 10
26 novembre 2007 à 20:32:47

sinon je pense pas qu´ils vont s´arrêter au "semi échec" de la wiimote ; le principal problème de celle ci est clairement le manque de boutons, un problème qui peut être réglé très facilement :oui:

peut-etre mais on ne peut pas atteindre tout les boutons rien qu´avec le pouce. Il faudrait donc en coller un ou 2 en plus près du bouton B et le mm nombre sur le nunchuk.

sinon faut qu´ils repensent entierement la manette ^^

Gamerplay
Gamerplay
Niveau 10
26 novembre 2007 à 20:36:04

Je vais pas m´etonenr en voyant un topic HS que wiibryan aura créer pour faire ses adieux :noel:

:snif2: wiibryan :snif2:

Moi je verrai bien une wii miniature avec deux minitruc genre des stylets mai deux qu´on tient et on fait les mouvements :noel:
(FAKE ce serait horrible)

°0o.__________________
:) Yoka,Yoka,teeeeli,YoKatè! :)

kisscool56
kisscool56
Niveau 10
26 novembre 2007 à 20:36:13

c´est pas impossible, il y avait clairement moyen de mettre les 4 boutons gamecube là où est logé le bouton A (une wiimote un peu plus large n´aurait pas fait de mal après tout), il est possible de rajouter une gâchette (toujours sur la wiimote), et il y a moyen également de foutre plus de boutons sur le nunchuck j´en suis sûr :oui:

Gamerplay
Gamerplay
Niveau 10
26 novembre 2007 à 20:37:08

C´est vrai que la wiimote est très petite.

°0o.__________________
:) Yoka,Yoka,teeeeli,YoKatè! :)

Wiibryan
Wiibryan
Niveau 9
26 novembre 2007 à 22:04:19

Gamerplay :d) En effet, ne t´étonne pas, il y en aura un. Et en tant que dernier topic, j´éspére que Katse le laissera... :snif:

kisscool56
kisscool56
Niveau 10
26 novembre 2007 à 22:11:10

vas lui demander l´autorisation sur l´antre, j´suis sûr qu´il acceptera :ok:

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